以往对 左右滑滑 的评价
个人观点
只片面说一下我认为的我个人觉得枯燥之处
全屏移动加上固有4个位置失去了很大一部分可玩的策略性,用2个或者一个可以吊打一些强大的关卡,但是除非死光了,不然总会补全4个,这同时也给自己造成了很大的麻烦,拖长了过关时间,甚至过关失败。
消耗性太高了,如上所述,无法灵巧运用就一定会产生伤害,对己方的伤害,体会不到紫卡,英雄和小兵小怪之间的差别,反而小怪更像英雄。没有这种开宝箱,过关得到英雄那种愉悦感。
冒险勋章是无法累加的,一次重进只有8个,当然看广告都可以得到,然而是无法累加的,这个只能说了胜于无,有和没有并没有太大区别,这游戏里面并不需要太计较于金钱。相反如果可以累加,下一次进入就可以走的更远。这是对有远望,想通关的小伙伴们而言的动力,但是大多数人都不会想继续玩下去,打一个小怪关卡都不一般的长,更别说一个大关。
综上,这游戏反而成为了一个为了看广告而打的游戏,不看广告,你没钱复活没钱升级没钱雇佣,反正没钱,然后又不能技术通关,贼迷。
不看广告是没法玩下去的了。
这是我不知道玩了多久,反正是依靠看了不知道多少广告打到了第三章,又重复打了几遍,浪费了不知道多少时间得出来的感想。比较负能量和片面
对了,特别是广告,它是会卡的,看广告之前要等一会才会出来,看完点关闭还要等一会才会关掉,这是我特别忍不了的。
还是
祝贵游可以健康成长,财源广进。
只片面说一下我认为的我个人觉得枯燥之处
全屏移动加上固有4个位置失去了很大一部分可玩的策略性,用2个或者一个可以吊打一些强大的关卡,但是除非死光了,不然总会补全4个,这同时也给自己造成了很大的麻烦,拖长了过关时间,甚至过关失败。
消耗性太高了,如上所述,无法灵巧运用就一定会产生伤害,对己方的伤害,体会不到紫卡,英雄和小兵小怪之间的差别,反而小怪更像英雄。没有这种开宝箱,过关得到英雄那种愉悦感。
冒险勋章是无法累加的,一次重进只有8个,当然看广告都可以得到,然而是无法累加的,这个只能说了胜于无,有和没有并没有太大区别,这游戏里面并不需要太计较于金钱。相反如果可以累加,下一次进入就可以走的更远。这是对有远望,想通关的小伙伴们而言的动力,但是大多数人都不会想继续玩下去,打一个小怪关卡都不一般的长,更别说一个大关。
综上,这游戏反而成为了一个为了看广告而打的游戏,不看广告,你没钱复活没钱升级没钱雇佣,反正没钱,然后又不能技术通关,贼迷。
不看广告是没法玩下去的了。
这是我不知道玩了多久,反正是依靠看了不知道多少广告打到了第三章,又重复打了几遍,浪费了不知道多少时间得出来的感想。比较负能量和片面
对了,特别是广告,它是会卡的,看广告之前要等一会才会出来,看完点关闭还要等一会才会关掉,这是我特别忍不了的。
还是
祝贵游可以健康成长,财源广进。
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