十三 我的勇者 的评价

十三
2018/8/18
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华为麦芒5
首先我承认我是看着一个像素头像的游戏图标然后抱着这是一个罗格游戏的憧憬点进去看一看简介然后像看完比特小队一样摇摇头想想元气骑士好像更好玩接着退出来,岂料竟是个RPG,然后我沦陷了。
一打开还没认出来这是营地,直到看了看地图的名字,“秘境xx层”,进去后看到紫色的进度条,满满大菠萝3的即视感。所以命名还是换两个字吧,不然总有种暗黑三2d版的感觉(好吧尽管就是,但好歹别让人这么快感觉出来)
其次是音效方面还需要雕琢,不仅是武器、技能音效需要制作,还有bgm需要一些变动,例如营地的悠悠,打进度时候的循序渐进,boss战的激燃。
再次便是有一些装备效果描述有些迷,有些暗金的特殊效果也没直接反映到面板上,望改进。
最后就是请不要过分地增加游戏内容,要知道我就是跪倒在卡德山的绝望面前,暗黑3肝的程度确实叫人绝望。当然相对的,肝的少了,氪的必要也会减少,盈利额大打折扣成本填不上游戏也会做不下去,但看得出来制作团队还是很用心的嘛(在我眼里凡是能玩成换装游戏的游戏都属于制作者用心(滑游戏界之大稽(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)))所以就是想说在当前的基础稍微再加一点的游戏内容便足矣,氪金方面也不必改动太大,多个什么月卡套路套路也就够了。
对啦还可以加一些经典RPG的彩蛋呀,我很期待奶牛关呀
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