陌尘吖对 王牌战士 的评价
从18年的内测玩到现在,经历了n多次测试,直到游戏上线玩到现在,肝了180个小时。虽然肝不好,勉勉强强算一个老玩家了,游戏上线十天回来修改一下评论。
首先要说的就是辅助瞄准,其实手游有辅助瞄准无可厚非。腾讯是做商业游戏的厂家,必须要让每一个年龄段都可以玩的舒服,说白了就是你是菜鸡我要赚你钱,你是高玩我还要赚你钱。辅助瞄准说白了就是为了降低游戏难度,有很多评论都是在吐槽辅助瞄准,仔细想想,去掉辅助瞄准就意味着游戏难度大幅提高。然后就会有一些菜菜的玩家流失,玩家流失意味着少赚钱,so魔方和腾讯是不会让这种事情发生的。
还有就是画质问题,游戏画质偏向于漫画风,在高画质下游戏的光影简直乱的一批。到处都是“光污染”,朦朦胧胧和起雾了一样。还有一个非常重要的就是抗锯齿,低画质完全没有抗锯齿,开局展示环节选手眼睛就是一个小像素点。最好把抗锯齿从游戏画质设置中分离出来。
龙是被改废的,之前伤害没有降低之前,龙的一把激光枪确实太吊。伤害降低之后导致龙谁也打不过,开大招没有两秒就会被秒掉。我觉的如果在伤害不变的前提下,适当提高操作难度会好很多。
命中判定有点迷,主要就是在被击败的视角你已经躲到的墙后面,但是对面还是把你打死了。对面显示的却是在你躲之前就把你打死了,感觉是优化问题。
最后一个就是皮肤定价,在刚玩这个游戏看到皮肤平均三颗星,每颗心都需要买碎片合成的时候我就有不好的预感。果不其然,皮肤买的是真鸡儿的贵,真不愧是魔方,真不愧是腾讯。
总结一下,腾讯NB
首先要说的就是辅助瞄准,其实手游有辅助瞄准无可厚非。腾讯是做商业游戏的厂家,必须要让每一个年龄段都可以玩的舒服,说白了就是你是菜鸡我要赚你钱,你是高玩我还要赚你钱。辅助瞄准说白了就是为了降低游戏难度,有很多评论都是在吐槽辅助瞄准,仔细想想,去掉辅助瞄准就意味着游戏难度大幅提高。然后就会有一些菜菜的玩家流失,玩家流失意味着少赚钱,so魔方和腾讯是不会让这种事情发生的。
还有就是画质问题,游戏画质偏向于漫画风,在高画质下游戏的光影简直乱的一批。到处都是“光污染”,朦朦胧胧和起雾了一样。还有一个非常重要的就是抗锯齿,低画质完全没有抗锯齿,开局展示环节选手眼睛就是一个小像素点。最好把抗锯齿从游戏画质设置中分离出来。
龙是被改废的,之前伤害没有降低之前,龙的一把激光枪确实太吊。伤害降低之后导致龙谁也打不过,开大招没有两秒就会被秒掉。我觉的如果在伤害不变的前提下,适当提高操作难度会好很多。
命中判定有点迷,主要就是在被击败的视角你已经躲到的墙后面,但是对面还是把你打死了。对面显示的却是在你躲之前就把你打死了,感觉是优化问题。
最后一个就是皮肤定价,在刚玩这个游戏看到皮肤平均三颗星,每颗心都需要买碎片合成的时候我就有不好的预感。果不其然,皮肤买的是真鸡儿的贵,真不愧是魔方,真不愧是腾讯。
总结一下,腾讯NB