(╯‵□′)╯┻━┻ 命运-冠位指定 的评价

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修改于
2019/5/29
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 3 分钟
设备
魅族PRO7S
补充
玩法简单全靠英灵的收集游戏。
空境活动连出215之后我就再没见过金圈。
复明失败,旧剑失败,没有cba跳出x毛,亲爱的猪皮塔来了我迦,我迦已经变成狂阶收容场了。
肝度极大,游戏偏向于中后期,新人全靠抱大腿要不然根本没法玩。
西游活动给我的体验极差。苹果再好吃也会吐。
都说叶和华叶和华,其实还不如飞走的盐川。
怎么说呢,其实fgo现在相当于王者荣耀,就是社交游戏。大家没什么说的时候就聊聊你出了什么卡的地位。
要说可玩性。。emmm,实在是少。
还有,这游戏,拐就是爹,没有拐不起来的英灵。
武藏坊弁庆?
emmmm,突然作曲加上各种暴击加成加上各种np上升,让对面知道什么叫做渡海。
只能说,不是游戏不好,实在是没什么玩的了。大佬们就剩下看剧情和花式打高难,萌新入坑最好买号或者石头号,要不然什么都没有。
是真的看衰了。
———
没有对比就没有伤害。
厨向游戏,大多如此。中间摆着个人设,上面写着“首充即送”的标题,实则抽卡抽到海枯石烂,所以抽卡游戏普遍评分不高(给非洲人活路吧)。
但fgo的出卡率相比之下显得高了许多,所以评分也随之水涨船高。
但是!厨向游戏,就只能舔小姐姐/阿福吗?
fgo用实力告诉我们!!!


是的!
单机游戏,大部分看卡面属性(大英雄:Stella!!!),gal部分不影响好感度(所以为什么要设计gal界面)还有堪称鬼畜的材料需求量(fxxk把你的心脏交出来!)好好的休闲游戏变成了修仙游戏,这就是官方想要的结果吗?
其实游戏没啥意思,但是阿福太可爱了,所以就四星了
3
4
3