石川绫子对 战鼓之魂 的评价
先五星一下,先让我无脑黑一下那些无脑黑,你们都没玩就在那说抄袭原作1星差评之类话,很让人无语,游戏确实是借鉴了,但是作者也说了,是想找回当初玩psp时的感觉,只是怀念,想要让大家再重温一下,这有什么不对的。
首先游戏ui,界面,什么的还是可以的,没有给人很低端的感觉,满精致的,第二,玩起来手感其实还可以,节奏还是能比较准确,有人说fever的音乐容易断,起码我没什么感觉,比原作容易按出完美,原作其实也经常听不出来节奏,还是要看闪光框辅助的,或者心理默念节奏, 第三,人物还好吧,没觉得太丑,可能看多了美型立绘游戏,看这个觉得没那么好看,但是这就是这种风格啊,人物倾向于暗黑魔兽之类的q版,能接受吧,而且有技能。
说说不足或者建议吧,小bug什么的必然有不少,不过不影响游戏,慢慢改,第一,游戏时我没找到暂停,右上角的返回按钮,点击后居然游戏没暂停,这就不对了,那个按钮点开以后一个是继续一个是撤退,但是游戏居然不暂停,这个很不方便,希望赶紧改,第二,氪金游戏嘛,多点福利嘛,多送点钻,多点活动,起码加个首冲之类的,就像别的评论也说了,玩的爽了自然就有人氪金,同感,第三,原作里每一次给大型怪打出硬直,都会掉落物品,这个希望学习一下,打起来会很爽的,原作里用大树兵打硬直能刷一屏幕的素材,何等的爽,第四,多加点兵种?加入小兵系统?之类的,原作爽在哪,就是满天的技能,弓箭 长枪一群一群的落在怪物身上,英雄带小兵一起打,第五,自动啥的没什么意义,第六,恩,加入联机应该不错
以上,可能有些地方说的不对,但是说的对的开发者考虑考虑
首先游戏ui,界面,什么的还是可以的,没有给人很低端的感觉,满精致的,第二,玩起来手感其实还可以,节奏还是能比较准确,有人说fever的音乐容易断,起码我没什么感觉,比原作容易按出完美,原作其实也经常听不出来节奏,还是要看闪光框辅助的,或者心理默念节奏, 第三,人物还好吧,没觉得太丑,可能看多了美型立绘游戏,看这个觉得没那么好看,但是这就是这种风格啊,人物倾向于暗黑魔兽之类的q版,能接受吧,而且有技能。
说说不足或者建议吧,小bug什么的必然有不少,不过不影响游戏,慢慢改,第一,游戏时我没找到暂停,右上角的返回按钮,点击后居然游戏没暂停,这就不对了,那个按钮点开以后一个是继续一个是撤退,但是游戏居然不暂停,这个很不方便,希望赶紧改,第二,氪金游戏嘛,多点福利嘛,多送点钻,多点活动,起码加个首冲之类的,就像别的评论也说了,玩的爽了自然就有人氪金,同感,第三,原作里每一次给大型怪打出硬直,都会掉落物品,这个希望学习一下,打起来会很爽的,原作里用大树兵打硬直能刷一屏幕的素材,何等的爽,第四,多加点兵种?加入小兵系统?之类的,原作爽在哪,就是满天的技能,弓箭 长枪一群一群的落在怪物身上,英雄带小兵一起打,第五,自动啥的没什么意义,第六,恩,加入联机应该不错
以上,可能有些地方说的不对,但是说的对的开发者考虑考虑
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