丹纳对 梦幻模拟战 的评价
抽卡前想给五分,抽卡后想给一分,折中三分,仍心怀期待加一分。
个人认为游戏本体在手游里面算很成熟了(旅团除外,目前什么功能都没有)前期抽卡机会很多,月卡50一天抽一次88,成本不算高。游戏体验在前期很舒服,25开始要动脑子花时间。说说我觉得有的问题,难度跃升有点可怕,打不过本就没有材料,没有材料就没法精通职业转职,就打不过本,基本就卡住了。抽卡可以缓解这个问题,那么问题来了,抽卡成本不高但是出货率绝对感人,体感前两个ssr很好出,后面要再出,真的很难,刚刚为了组帝国70发all in帝国池,泡泡都没看见真的挺伤心的,一瞬间有种退坑欲望。作为非酋,希望能有保底吧,100发一个ssr,我也没意见。(つД`)我还是很想继续玩这个游戏的,但是太非了心里受不住(承受不住.jpg)
8.17公测第二天了,分低了好多,希望紫龙看见了能有点数,补偿多点,出货率高点,多好啊(* ̄︶ ̄)(非酋的梦想)
个人认为游戏本体在手游里面算很成熟了(旅团除外,目前什么功能都没有)前期抽卡机会很多,月卡50一天抽一次88,成本不算高。游戏体验在前期很舒服,25开始要动脑子花时间。说说我觉得有的问题,难度跃升有点可怕,打不过本就没有材料,没有材料就没法精通职业转职,就打不过本,基本就卡住了。抽卡可以缓解这个问题,那么问题来了,抽卡成本不高但是出货率绝对感人,体感前两个ssr很好出,后面要再出,真的很难,刚刚为了组帝国70发all in帝国池,泡泡都没看见真的挺伤心的,一瞬间有种退坑欲望。作为非酋,希望能有保底吧,100发一个ssr,我也没意见。(つД`)我还是很想继续玩这个游戏的,但是太非了心里受不住(承受不住.jpg)
8.17公测第二天了,分低了好多,希望紫龙看见了能有点数,补偿多点,出货率高点,多好啊(* ̄︶ ̄)(非酋的梦想)