奇人异事善恶系统
自打我玩了暴走以后,我就想,为什么押镖不是放弃就是成为好人(加善恶)
四大恶人不是逃跑就是成为英雄
为什么就不能减善恶呢
然后,出了现在的版本,放弃押镖减善恶,放弃四大恶人减善恶,但是潜能大打折扣
我玩个恶人这么受偏见的吗
武侠,就是要有善有恶
我就不能押镖用残暴的方法解决匪徒来减善恶吗?(砍手砍脚废修为或者鲨掉之类的)
或者放过他们,给他们东山再起(划掉)重新做人的机会,由此来加善恶
同理,四大恶人是为了宝藏来的,那么我是不是可以在不被村人发现的情况下加入他们寻找藏宝图(减善恶但不减好感)
奇人异事也是,可以改成三个选项(加善恶,减善恶,和放弃)
由此在我看来,这个善恶系统还大大有改进的空间,希望官方大大可以改善,给我们一个更真实的武侠世界