新角色想法
名称:夸父(也可以是别的6w6)
攻击类型:近战(手杖)
被动:润干
角色拥有干燥和湿润(大概是这样)分为5个段,2段干燥值,1段适中值,2段湿润值。干燥时(找水急躁)移速提升N%,但是每N秒减少N%的最大生命值,最干燥时前面数据×0.5。适中时角色每秒回复N的生命值。湿润时,冷却缩减N%,移速降低N%,同干燥值最大湿润值时前面数据×0.5。(上者都不包括溢出)
一技能:速水饮
角色喝入水,并将自身普攻加上减速。此时每攻击N次增加一格,溢出湿润值时会在周围N码召唤一个拥有N%减速的湿润圈,每2次更变形态可使用一次,此时使用2技能会产生一团蒸汽,降低友方与敌方的视野,但友方视野会比敌方大。
二技能:烈火奔
增加N%移速(可与被动叠加),增加一格干燥值,持续N秒,每次释放完减少2技能90%冷却。此时使用1技能,同样产生蒸汽,普攻化为3下远程攻击,第一下造成N%的角色最大生命值,然后逐级递减。
大招:桃润生
将手杖扔出在落点会有N秒击飞,后生成一个桃树,仅一个人能得,然后状态全满。(不受冷却缩减,加能量的晶能影响)