好多帖子给建议不在点上

修改于2021/01/17607 浏览综合
首先,要想做大做强、长期盈利必须得做PVP,换句话说,必须做平衡。
建议如下:
1.后续皮肤降价或者延缓出新速度。皮肤能更改技能(说纯加强不过分),而且每次都是版本之神,直接就是逼氪。不改会流失更多玩家,以后只能做滚服坑萌新,做好游戏再无可能。
2.平衡PVP的精髓不在改英雄上,在推新玩法上。基础是必须更新棋盘,把棋盘扩大,这个我很早就提出了。有城堡,河流,森林等特色区域(视城堡而定),其他玩法上出新,比如黑夜可以隐身在迷雾中,森林可隐蔽等等,这样就可以针对不同设定推出新的英雄。
再提一遍,扩大棋盘是必须的,这么多英雄和搭配,平均每局时长不过三四分钟,想想其他棋类游戏就知道问题有多大了。只有完成这一步,这个游戏才可能成熟,不然你以后的更新都会受到限制。至于怎么扩大需要请人规划。
3.完成第二步就转型卖棋盘和棋子的皮肤,别再频繁出改技能的英雄皮肤,这是没有出路的。
4.新年活动要有全新花样,其核心不是吸金,而是加大宣传。而且要提前宣传,因为广告费会逐日增加,而且这个游戏是需要时间培养,宣传内容自然是各种福利,虽然老掉牙,但是管用。
5.季卡(战令)和月卡的精髓是什么?你们是完全没开窍,负责运营的人是不能省的呀。
就说这么多,希望做更好吧。
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