蜀阵营武将简析

修改于2021/01/241016 浏览攻略
会从 伤害能力 坦度 羁绊等方面综合比较
射手的话 还会比较攻速 因为攻速对于射手来说很重要 毕竟蒋钦加的攻击力还是不低的
对于很强力的武将还会剖析一下克制的方法
讲得尽量全面了 有不足的欢迎大家指正
关羽:
TapTap
类型:战士
强力指数:★★★★★
理论adps: 21.6 (25/62)
血量:275 (5/62)
技能无cd 不俗的aoe伤害
五虎后的强力回复 桃园的法术减伤
当对面有很多前排但是没有控制时,大风车刮起来对面就是成片的倒下,堪称前排杀手
满羁绊时只要没控制就是几乎无敌的存在
克制手段:
控制
爆发的物理伤害集火秒掉
张飞:
TapTap
类型:辅助 坦克
强力指数:★★★★☆
理论adps: 22.1 (19/62)
血量:270 (6/62)
技能每级增加5%;满级50%增伤 五虎羁绊翻倍 直接起飞
开局先吼三秒 吼得时候只能挨打 浪费了输出时间
整体伤害 血量都不错 便宜且不错的武将
有许褚 赵云 关羽 吕布 张郃。。。这些猛男时 单挂也能起到不错的效果
赵云:
TapTap
类型:战士 刺客
强力指数:★★★★★
理论adps: 35.3 (3/62)
血量:205 (16/62)
被动的闪避 增加的肉度 应该略高于30% 毕竟像张郃 夏侯渊 这些平A晕人的 闪避了还可以免晕
单挂时 强度就不俗 但是一般不单挂 因为是贵卡 可以留一手运营
五虎羁绊提升一般
配合阿斗之后 战士赵云化身刺客赵云 切后排就猛的嘛 不谈
调整位置 瞬间切到后排 又肉又有输出 搭配曹仁的进场晕 后排就是鱼肉
中期的刺客赵云强无敌 后期稍显乏力(主要是阵型都起来了 容易很好针对)
相比于吕蒙这种先隐身后手切后排的刺客
优点就是切后排的快速
缺点就是容易被针对
所以 赵云是否要切 怎么切 这里边还是有点学问的
克制手段:
阵容整体靠后 给赵云一个控制 然后集火
黄忠:
TapTap
类型:射手
强力指数:★★★★☆
理论adps: 27.4 (11/62)
血量:108(42/62)
攻速: 0.73 (9/62)杀伤力主要体现在打前排上 前排拼光了 后排对点的时候就稍微乏力(只能乏力一点点,不能乏力多了)
攻速是射手中顶级的攻速 所以吃蒋钦的加成会比较狠
马超:
TapTap
类型:战士
强力指数:★★★★☆
理论adps: 23.3 (18/62)
血量:168(29/62)
伤害跑起来很逆天 有点脆皮
整场大约是150码的高度 也就是说无羁绊情况下 跑满了 攻击力*4 当然没考虑斜着跑这些情况
看起来还是比较可观的 但是 一般很难跑满 经常是跑到半场 就和对面的前排开始厮杀 但是太脆皮了
所以 和东吴甘兴霸是好基友 跑速拉满 隐身的三秒差不多跑到头了 然后开始切后排
五虎羁绊的全军跑速 对抗小乔时 很有效果
假如有甘宁 有刘禅给buff 马超就是 超级无敌强力版 吕蒙
刘备:
TapTap
类型:辅助 治疗
强力指数:★★★★☆
理论adps: 6.7 (52/62)
血量:100(50/62)emmm 基础属性显然是垫底了 持续奶 基本不会溢出
桃园结义的近战物免是真的狠 虽然只有三秒 拉满也只有4.2秒 但是依然狠
注意刘备不能死 死了 物免盾就消失了
所以对面有司马懿的时候 一定有个张郃给盾
并且注意 不要被钩子钩 不要被赵云上来就切死
物免盾过了 死不死就无所谓了
克制:
阵容整体靠后 拖物免时间
刘禅:
TapTap
类型:辅助
强力指数:★★★☆☆
理论adps: 9.4 (45/62)
血量:60(62/62)
垫底的血量果然是扶不起的阿斗啊 赵云的搭子
卡手时 也可以单挂 加伤一定要给到输出位
诸葛亮:
TapTap
类型:法师
强力指数:★★★★☆
理论adps: 6.0 (60/62) 虚假的dps排名
血量:108(43/62)
攻速是垫底的存在 实际上这个攻速等于cd 也就是丞相两秒甩一个八卦
羁绊拉满后 打扎堆的前排就是秋风扫落叶呀 但是对面不扎堆就难受咯 后期人口上来了 基本像不扎堆也难
整体实力还是阔以的
有了太史慈 可以解决打分散敌人不给力的情况
克制:
群张郃 (丞相的八卦算一次技能 所以群张郃的紫盾可以挡一次) 魏延 关羽 等等
姜维:
TapTap
类型:战士 坦克
强力指数:★★★★☆
理论adps: 33.9 (7/62)
血量:200(18/62)
有伤害 有坦度的前排 综合素质优秀
当诸葛亮只能打一个人的时候 伤害甚至不如姜维
孟获:
TapTap
类型:坦克 战士
强力指数:★★★☆☆
理论adps: 30(9/62)
血量:208(15/62)综合素质优秀 对抗没有法术伤害的阵容就肉的嘛 一坨翔
但是 火球 天雷 什么的 一碰就碎啊 回血都触发不了的 秒杀
所以 好基友没别人了 群张郃 给个小紫盾 美滋滋
克制:
谈不上克制手段 启发我们阵容要合理搭配 输出 前排 控制 伤害类型 都要兼顾
祝融:
TapTap
类型:远程
强力指数:★☆☆☆☆
理论adps: 9.0(46/62)
血量:132(34/62)
垃圾武将就是我 我就是垃圾武将
这次公测改了攻击的动画效果 一个很大很闪耀的大飞镖 看起来很猛的样子
其实呢 大伙直接感受到了 1.22的攻速原来就是这么个弟弟样子
这货的定位就是 前排死光了 后排相互摩擦的时候 她就猛了 她就要站出来了
当然了 猛的也有限 攻速搁那摆着呢
给孟获凑羁绊也没必要 毕竟孟获也不是什么猛人
每当连续抽到她的时候 我这心里就一咯噔建议蜀国第一个武将买马岱 然后把这货换下来
魏延:
TapTap
类型:坦克 战士
强力指数:★★★★☆
理论adps: 21.9(20/62)
血量:192(20/62)
综合素质尚可打不死的小强 法免的神 丞相 天道 大火球 可劲招呼吧您就
前提是阵容伤害要高 对面要不断的减员
克制:
别人不需要克制我 但是我 专克天道
马岱:
TapTap
类型:射手 辅助
强力指数:★★★★☆
理论adps: 19.8(26/62)
血量:132(35/62)
攻速:0.81 (22/62)
作为一个射手 中规中矩的伤害能力 中规中矩的攻速
一骑当千的战略价值 一般
吸血能力稍微有些鸡肋 因为很多时候 我是满血的呀
建议改成 超出的吸血值转化为护盾 那就顶多了
当有卧龙凤雏的时候 辅助作用发挥到极致
卧龙:
TapTap
类型:辅助
强力指数:★★★☆☆
理论adps: 11.1(43/62)
血量:90(56/62)
攻速: 1.17 (36/62)
纯辅助
凤雏:
TapTap
类型:辅助
强力指数:★★★☆☆
理论adps: 8(47/62)
血量:90(56/62)
攻速: 1.63 (47/62)
凤雏比起卧龙来 单挂强了很多
升级收益挺高 升级 + 20%
加速打前排的能力
单挂还挺强的 尤其那种比较强力的后排 给三个链子 融化
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