游戏建议

2021/01/16148 浏览反馈
这次黄巾改版,让捐兵功能终于有用了,0城国家也终于可以有城了,这个改的不错,但是这也不能根本性解决问题,除了靠近大本营的三个城,其他的城基本上还是拿不到,如果有这个能力也不至于被打的一个城没有了,
捐兵这块建议一点:被灭国的国家捐兵后,国王可以对指定自己的国家城池释放黄巾,可以选择让黄巾攻或守,而不是像现在,黄巾都是随机出现在某个城池的,出现的黄巾攻或守也是随机的。恢复本国国土为这个功能的上限。
另外关于团队协作互动方面策划认真考虑考虑,这个游戏目前,由于人口大量流失,越来越像单机了,是否能多增加成员之间的互动跟协作?这类功能可能在slg类的三国游戏比较普遍,例如多人组队一起去完成某个任务,按照难易度,给与不同的奖励。
最后关于国王权利的优化,三国类的游戏无论是军团的团长还是国家的国王,对于本国成员或者军团成员,目前游戏只有奖励措施,比如封官,但是没有惩罚措施,针对恶意扰乱活动,辱骂他人的本国成员该怎么办?比如军团类的游戏对于这种情况军团长可以将该玩家踢出军团,但是咱们游戏没有军团这种说法,那建议国王拥有两种封官制,一种是现在的这种正常的奖励类,另一种是惩罚类,比如封官“佞臣”“奸商”“宦官”之类的,封官后,这个人的粮食,铜币,兵营的产出大幅度降低,当然能踢出国家那就更好了,踢出后,一周不得回踢出国,申请加入其他国家也得经过该国国王同意方可加入。
2
3