2021/01/161328 浏览综合
【温暖官方】《绯红之境》策划“鞭挞”时刻
大大:新手引导的那个字弄得大一点,活动的红点太小,战斗准备界面希望可以显示人物品质(ssr sr 等等)。
制作组小哥:美术修改方面完全OK,近期内一定会优化好。
大大:防沉迷这机制不行啊你们。
制作组小哥:改了改了,今晚就优化!!!!
大大:UI的返回和home键太小了。
制作组小哥:UI会进行一波改动优化的,大大们会慢慢看到我们的变化。
大大:建议在第三章副本没有开启之前,点击副本难度切换按钮可以提示困难模式需要通关3-15
制作组小哥:啊,其实在新兵目标有开启困难模式提示,就是有亿点点不明显(我永远不会忘记塔塔酱指着这行小提示对我骂道:这**看个*儿),未解锁情况下可以加一个点击的解锁提示。
大大:竞技场那里可以加个加好友界面么?
制作组小哥:可以,会在结算界面中增加按钮,方便大大们增加社交圈~
大大:上场角色战斗过程中技能不能集火于一个怪身上?
制作组小哥:这个与每个角色的攻击方式息息相关,所以我们需要一些时间去仔细斟酌考虑。
大大:引导做的不好,尤其对决、竞技、占卜,到等级解锁后,建议强制进入界面体验一下,不然一会儿就忘了
制作组小哥:可以啊。我们考虑做一个完整界面,停留不动(现在是显示图标,没有过程),添加一个按钮可以直接跳转至功能模块。
大大:无限卡池说明不清晰,是固定的卡还是包含后面出的新卡?
制作组小哥:无限卡池不加新卡,对老玩家要公平。
大大:建议游戏内设置一个收集体力的装置
制作组小哥:在后续的版本中可以添加,但是具体形式制作组会好好斟酌一下!
大大:这个游戏没有世界频道嘛
制作组小哥:世界频道较为复杂,需要长期规划,现在先优化功能玩法吧!就大大们谅解一下!
大大:建议出扫荡功能吗?
制作组小哥:啊这,对不起!!!但是我们有3倍速连战功能!
大大:奖池可不可以增加一个进度条,就是查看自己ssr概率提升了多少
制作组小哥:OKK,这后续版本中可以添加,会以美术形式表达(比较好看)!!!
大大:宿舍那里,好友点赞加个跳转下一位,目前这样有点繁琐,很不好
制作组小哥:这后续版本中可以添加一个随机按钮【点击后直接从随机列表中抽取一个,当前玩家房间从列表中删除】(塔塔酱:小哥,你脑子里已经有画面了啊)
大大:SSR人物升星难,能不能制作万能素材
制作组小哥:可以考虑,比如以属性区分通用素材,当然具体形式容我们讨论讨论。
大大:界面返回太麻烦的,希望能优化一下,比如加个全局导航什么的
制作组小哥:这行得通,会添加的。
大大:角色试玩功能
制作组小哥:明白明白,这个后续版本中可以添加,给我们时间吧!!!
大大:到后面的章节多开一列上场角色吧,只能上四个人真的有点拉低游戏体验
制作组小哥:暂时还是先4人局呜呜呜,加人逻辑会复杂,给我们时间斟酌吧求你了!!!
大大:体力月卡
制作组小哥:完全可以做,但是需要走流程,求大家耐心等等!!!
19
6