【二测对比】版本已更新,还不快上车
2021/01/15173 浏览综合
Hi~亲爱的勇士们!
二测到来了,想必大家早已进入游戏体验一翻了吧。
这次的二测相比一测做了大大小小的改动,相信游戏制作放还是出于改善的心,那么究竟改的怎么样呢···
那么就让咱展示一下咱们找出的不同吧!

界面添彩,一穿就亮
界面的改动不是很大,但非常明显。∠( ᐛ 」∠)_
首先映入眼帘的便是副本界面。副本界面的改动主要在:登录奖励、好友系统、排名、还有图鉴。

3、排名系统也是响应勇士们的建议而设置的。在一测结束后,便有勇士在问卷调查中提出:想要排名系统,这样就能参考其他大佬的装备了。
果然,二测便加入了这个功能,包含秒伤、超时空单人挑战最高难度、超时空多人挑战最高难度三个榜单。
排行榜会对每一位勇士进行排名!
4、当勇士们点开图鉴时,是不是有眼前一亮的感觉?谁也没想到官方会推出一个图鉴功能。
图鉴分为了怪物图鉴、特性图鉴、套装图鉴三种,里面有各个图鉴的详细介绍。除此之外还增加了游戏介绍,只要点开便能知晓游戏的大概玩法,建议新手勇士们去浏览一下。
这不仅能让勇士们知道自己还有哪些装备没有集齐,还能增加玩家的收集快感。
即便我菜,但我能将图鉴全部解锁也很厉害呀!(。・ω・。)

除了战斗界面,还有一些改动值得注意:
1、商店系统大改,不仅增加了免费道具箱,还增加了黑市的格子数量,从原本的3个增加到了6个。每次免费道具箱抽出来的东西都让我惊呆了,这不比打副本香?!
除此之外,还能通过狩猎点数随机兑换传说芯片、消耗晶核随机兑换传说装备,只要我够欧,便能直接开出想要的装备。
2、增加了新手指导。在打开游戏后第一时间便感觉到增加了什么原先没有的东西。过段时间后才恍然大悟,原来是新手指导!
在最初的版本没有新手指导,所以玩家总是找不到该有的功能在哪里,只能去论坛询问。这次增加了新手指导后不仅让新手玩家更快的了解游戏的主要功能,也让游戏的格调瞬间提升。
3、成就界面中唯一改动的便是增加了隐藏任务。只需要达到条件便能触发直接达成隐藏任务,获得奖励。
内核不变,修改更优
副本的改动更倾向于一些细节上的调整。在打开副本的一瞬间便感觉到了与以往不同的体验。
1、副本的长度不变,但战斗不再紧凑。虽然一个副本依旧是十个小关卡,但其中包括了战前补给、赌博站、医疗站、福利站。并且福利站的宝箱有几率触发超级幸运,获得更多更好的装备。
但增加这些补给难免会让副本难度降低,所以,制作组将原本紧凑的十个关卡拆分开来,分为了上、下两部分。上部分开胃,下部分才是重点。

2、超时空幻境的模式调整较大。首先将关卡调整为无限关卡模式,每十层一个难度,主动创建房间可选择难度等级。而单人匹配则默认当前最高难度。一旦达到60层后怪物随机触发暴动,增加玩家的通关难度。并且爆率随难度的提升而提升。
3、时空幻境的改动同样也大。由原来的60层下调至20层,并且设置副本时限。最后3分钟怪物进入暴动状态,只要超过15分钟则副本挑战失败。
4、剧情模式全部通关后便会开启狩猎系统,主要用于随机兑换高级芯片。并且狩猎任务对应的地图怪物的掉落及难度会随角色的等级而匹配。
5、不知道勇士们发现没有,副本中的界面变亮了很多。但又处理过亮度,没有一股脑的把亮度提高,而是保留了废土感,没有那么违和。

6、副本中的出生点加入了一个防护层,只要玩家不穿过防护层,怪物便不会进来。这简直太贴心了!勇士们可以在出生点放心的纠结与选择想选的补给。
除了出生点有变动,还有便是场景切换时会自动附加无敌状态,避免被没有消灭完的怪物攻击,在传送过程中卡BUG。
7、副本中的怪物也做出了一些调整,不仅新增了怪物词缀,上调Boss伤害,也调整了一些不合理怪物词缀加成。
装备优化,伤害加倍
1、二测中新增了三个高级守护者。并开放了守护者突破功能,突破后可激活新的词缀,且提升守护者技能效果。让守护者不再是固定攻击力的小助手,提高自由度后便能成为玩家刷副本的得力战将。
2、还调整了背包里道具分解材料的产出,将其分配更加合理。
3、天赋调整的改动不是很大,只是增加了基础天赋点数、调整了职业天赋数值加成。
这相当于只是优化了天赋之间带来的小误差。但主要的加点方式不变,基础天赋依旧是随机加取,职业天赋还是原来的三二三二三模式。
虽然二测进行了诸多改动,但仍有不足之处需要改进(比如掉率啊,BUG之类的)
总之还是希望《地心纪元》能越改越好吧⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄
也希望本篇内容能给各位勇士带来帮助,本篇中没有提到的修改也欢迎大家在评论区中补充。
