《王的骑士》战斗系统(一)

2021/01/1567 浏览综合
骑士们大家好!今天小编来继续带大家了解我们《王的骑士》游戏中的战斗系统~~
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一、战斗系统
游戏最核心的系统,进入游戏后默认显示的系统界面。
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二、战斗玩法的类型
目前根据玩法考验的特点,分为三种:
2.1守护水晶
玩家需要保护水晶不被怪物击破,因此需要玩家在自己生存的前提下还要保证守护水晶的安全。核心玩法理念是守护玩法,类似于守护雅典娜、塔防。
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这个水晶就是骑士们闯关时候拼命都要保护的圣物了,再强大的人都有弱点,而这个小水晶就是每个骑士们的致命弱点,所以骑士们必须得保护它不被怪物拆了啊~~~
2.2地牢探险
玩家需要选择自己前进的方向,找到隐藏在地牢中的boss,将其击杀。核心玩法理念是探索,类似于阿哈利姆迷宫。
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大家留意右上角的图里,红色背景代表所在的房间, 绿色代表已经通过的房间, 灰色背景代表未通过的房间;绿色+号是加血奖励房标志,黑色弓箭这个是加攻击移速奖励房标志,绿色小骷髅则是怪物房间标志,灰色骷髅头带感叹号的是boss房间标志,后面我们也会优化好让大家一目明了这些标志的含义。
通关一个关卡地牢的门就会打开进入下一关,这个过程中,大家也可以留意周围的桶如果被打破会有不同buff,记得要吃下强大英雄啊!
2.3无尽历练
玩家需要面对一波波入侵的怪物,将其击杀无限的生存下去,只要角色撑到更多的波数就行。核心玩法理念上生存,类似于爬塔。
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是的,没错,这个就是无尽历练的关卡-9999关,但是大家千万不要被这个关卡给吓到,只要你符文搭配的好,装备穿的牢,那就任你闯,王都拦不住你的步伐~~
三种玩法没有前后置的关系,在大家进入游戏后都处于开启状态。后续难度的开启也只与大家是否通关有关,于其他的等级等因素无关。
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