「《绯红之境》开发者来信」千锤百炼,初心不负

2021/01/131955 浏览综合
TapTap
致各位唤醒者大人:
大家好!《绯红之境》于2021年1月14日正式上线!
感谢大家一直以来的关注与支持,正是有了你们,我们才有动力一直努力到现在,你们的支持是我们不断前行的动力。
在经历了上次的付费测试后,我们拿到了许多反馈,也对游戏内容进行了多方面的优化和调整,希望能够将《绯红之境》最好的一面呈现给大家。
【游戏介绍】
《绯红之境》是一款以原创异世界幻想为背景的轻策略养成手游。玩家通过不同属性、不同定位的唤灵互相配合,培养出属于自己的独特队伍来迎战各方的挑战。善用技能与装备,引导唤灵在合适的时机做出恰当的行动,这将成为改变战局的关键。同时,在这里还可以体验到丰富的故事,豪华的声优阵容,精美的人物,让你沉浸在这片幻想风格的异世界中。
等待你的是一个经历灾难洗礼而前途未卜的世界,等待你的是一名见证美好却也经历绝望的少女,等待你的是命运的悲惨结局还是旅途尽头的一丝曙光……知晓命运的她来到你身边,为你指引前行的道路。你是“唤醒者”,将唤醒那些曾经与灾难抗争的英雄们,与她们共同携手去对抗世界的危机,探究灾难背后的真相。
【我们在优化】
作为我们制作的第一款手游,《绯红之境》承载了团队所有人的努力。上次的晨光测试后,我们收到了许多反馈,根据这些反馈,我们一直在修正游戏的内容,同时加紧制作后面的内容。我们知道,之前经历的种种不过是一个开始,我们将一刻不停,持续准备,为大家献上心中最好的《绯红之境》。
我们为这片幻想异世界准备了丰富的故事内容,唤醒者的旅途还很漫长,但绝不孤单。
我们还准备多种不同玩法,希望大家能够喜欢这里,继续支持我们,我们将会为大家持续献上新的内容。
【版本优化】
这段时间里,我们对大家意见最多的功能进行了优化调整,并增加了许多新内容,主要有:
优化画面表现:
优化了召唤时的动画效果与部分界面的显示效果。
优化了战斗中的技能特效与状态表现。
优化了剧情文本的表现效果。
新增了更多立绘与部分皮肤的立绘背景,还有新的登录背景图。
优化召唤机制:
优化了召唤的保底机制,召唤的体验更加流畅。
加大资源产出:
优化了新兵目标的奖励内容。
优化了原初之礼的奖励内容,可以获得限定皮肤。
优化了月卡的奖励内容。
提高了魂渊之塔的奖励内容。
优化战斗体验:
优化了主线第一章的普通难度,降低前期的游戏难度。
优化了部分唤灵强度的平衡性。
新增循环挑战功能,可自动连续挑战同一关卡。
优化素材获取:
优化了特性素材的掉落逻辑。
优化故事内容:
优化了剧情逻辑中不合理的地方。
优化了部分唤灵的CV台词。
优化了部分圣装的文案描述。
更多全新活动:
新增“破风一刀流”挑战活动,参与此活动可免费获得强力SR角色叶隐。
我们会持续优化,并不断丰富游戏内容,为大家带来更好玩的关卡,以及更多有趣的活动。如果你对《绯红之境》有什么期待或建议,欢迎在平台中评论留言,或加入官方群讨论交流。我们会努力让《绯红之境》变得更好。
18
14