一些Bug & 建议

修改于2021/01/13833 浏览反馈
Bug
①剁手节有时候可以带重复人物
TapTap
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②有时候人物满级了 也会弹出角色要升级的通知
③科技树这里,按实际情况应该是售价+50%而不是利润,所以越贵的商品利润越高。
TapTap
④未设置人员搬运时,到了晚上会卡在打烊的界面,类似全员休息无人收银时的状况。
建议
①优化一下员工属性界面,人物属性界面有歧义,很多人不确定属性能否超过上限,实际上是不能(这个链接有解释→属性上限例证)。
TapTap
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②减少不必要的确定按钮点击次数,或者改成点击屏幕任意位置,比如火车事件的电话设置成点击任意位置,而不是只能点击右下角这很别扭,(来自一个刷了无数遍火车人的吐槽🌚)总之尽量使得玩家单手就能玩好这个游戏是最完美的体验(但也不苛求)。
③进货时,进货数量增加一个可滑动的数量条,或者设置一次性+10点按钮
TapTap
④销售部门设置组合的页面,只能一页页翻动,很不方便,能否改成像“设置目录”那样的有筛选的挑选界面
小店评价UI美化,生气和开心同时出现不那么美观自然,有时候明明是好评,却瞥到一个生气的大红脸,感觉很违和。
TapTap
建议只设置一张脸一个进度条,差评就显示生气脸,好评就显示笑脸,中评就是黄脸空条,进度条表示程度,这样还节省空间。
⑥建议每招募到一个新员工时,立即弹出工作安排界面,先给人家安排好工作岗位再入职,以免做了不该做的事。例如我消瘦的苏菲刚入职时竟然抱去搬货……
每日报表界面建议加一个“工作量排名”,能看到每个员工今日业绩,比如“补货数量”“点钞次数”等,方便玩家看到谁出力最多(方便玩家更好的压榨员工)
⑧每日结束后,设置员工休息的界面,优先把疲劳等异常状态员工放到最前,不然对于员工数目过多的老板,会忽视到这些异常员工,甚至导致员工挂掉。
图书馆增加员工技能图鉴
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