又见到扫荡相关的帖子,是时候深入交流一下了
冲国人特攻镇楼。
扫荡这一点也是老生常谈的话题,对此大家也都有各自理解了。但遗憾的是,正如各种网络骂战,人的悲喜不能共通,牛头人战士和纯爱党价值观的差异就导致对一本本子的评价两极分化,而如果彼此没有认识到这一点双方就只能相互敌对下去。
因此本楼的目的,并不是要求所有人达成共识,而是希望双方能正确理解对方观点,认识到分歧的本质,做到求同存异。另外主要还是本人好奇心的原因。
事先声明,我也是支持扫荡一方,并且积怨已久,所以看法或许会有偏颇。
关于支持扫荡方的意见,很简洁,就是不想重复无意义的挂机时间。这点我觉得没什么好说的,毕竟比起和屏幕干瞪眼肯定是快速扫完了事。核心观点就是,挂机的那段时间是负收益,至少比不挂机时的收益要来的小,因此应当用扫荡来最小化其负收益。
而就我所知,反对扫荡方有如下意见。我会作为支持方向反对方阐明我的个人想法。其他人有想法的,欢迎交流。单纯想来扣帽子的请离开此帖。
1.挂机也不过十几分钟,做其他事情时顺便刷下就好了。
我的想法是,固然,这点时间是能够在做其他事情时顺便完成的。但是,在挂机时我需要时不时看一下屏幕继续下一局代理,使我无法专心做事;即便是追番这样的放松时间,专心看番和分心看番也是不同的体验。举个极端点的例子,边挂机边打手冲,其快感和纯粹的手冲之间的差距,至少我觉得大部分男性同胞都有共感的。省掉挂机这段时间,对玩家是有利无弊的。
2.粥游本来内容就少,出了扫荡后就变成每天上线收菜,会打击玩家积极性,降低粘度,加速弃坑,影响流水。
这一点是我最不能理解的,因此我很希望持有这个观点的人和我解释下你们的想法。
我个人是觉得,粥游吸引我的地方就是剧情,美术,游戏性。最让我有动力的时候就是攻略新地图和新剧情。可以说只要游戏性和剧情还是那个水准,就算改成全自动挂机上线都不需要,我还是不会弃坑,有喜欢的池子还是会抽,新活动还是会打。
实际上,我之前玩的不少手游,魔灵少钱等等,都是因为需要花不少时间强制挂机而弃坑的。现在还剩下的游戏,除了粥游都是有扫荡的。而粥游已经是半弃坑,时不时a两天,因为没有新活动的期间实在不想挂机代理,去社交,玩玩其他游戏,再不济去读书充实自己也好的多。
3.扫荡降低时间成本,使氪金玩家和其他玩家的养成速度拉开差距。
这一点我说实话觉得无所谓,本质单机游戏没有pvp没有公会战,而且不氪金养成速度也完全跟得上游戏内容,为什么要在意其他玩家的状况呢。
而即便将这点纳入考虑,那也完全可以学GT那样限制扫荡的开放条件,比如主线必须推到多少,等级达到多少,人物养成达到什么程度,等等等等。这样就能让新玩家平起平坐,队伍成型的老玩家也不用在意差距。再不济,也可以用扫荡券限制扫荡次数。总之针对这一点方法很多,我不认为会是个问题。
4.这是刚看到的,说扫荡会便宜那些极限通关的玩家。因为代理有变数而扫荡没有。
这一点虽然我也觉得无所谓,但解决方法也有很多。比如学GT那样必须代理完美通关才能扫荡,觉得一次不行那就改成2次3次。总之也不是问题。
5.很多有扫荡的游戏都凉了,所以粥游开扫荡也会凉。
这一点emmmm讲实话我没看出来因果关系在哪。有扫荡就凉的游戏难道不是因为扫荡使玩家从重复劳动中解放出来,有精力去认识到游戏本身内容空洞,才凉的吗。正如我之前也说的,只要粥游游戏性还在,我就不会弃坑。GT也开了扫荡系统,但也没凉的迹象,我玩的另外一款有扫荡的游戏也是,而且因为剧情和游戏性都很棒,我也会继续玩下去。反而是粥游现在时不时会a,因为没什么上线的动力。
暂时想到的就这么多了。虽然我已经不期待扫荡功能,但我对反对方的想法还是很感兴趣的。尤其我见过很多反对方说不喜欢上线收菜5分钟走人,而在我看来花十几分钟让机器人收菜比5分钟收完菜走人难受的多。越难以理解的就越感兴趣,或许就是这种心理吧。因此欢迎分享想法,但拒绝扣帽子人身攻击。
用词不当有冒犯到的有多包涵。