钱我给了,能不能把A2好好改改

修改于2021/01/122889 浏览综合
评论区里也是BB了不只一会儿了,A2这做的真心不行
先不说还原原作啊强度啊什么的
满身的bug,闪避和攻击后的机制触发不知道是不是bug,快如赛博精神病,一跑就是八百米可吓死我了,联机打个加百列想停下来躲个太阳都不行(停不下来の队长)。
并且滑行究竟算不算得上闪避又是个问题,算的上的话那为什么不能稳定触发专武的技能?长按攻击或滑行集护盾后攻击一瞬间我就飞出八百米了我寻思你也不能一瞬间再移回去啊,真就无敌A2砍天砍地砍空气咯?
TapTap
A2意义上算是尼尔机械纪元的真女主,玩过游戏的大部分都厨她而不是2B(当然我还馋司令官身子),再怎么不济强度不高你也得把动作设计上心做啊,A2这一整个就是一残次品,给人一种敷衍的感觉。
问题太多了,我挑几个再说一遍
全装甲型打击反馈最差的人物,攻速甚至能和神威哥五五开,当然暗能都比她快。
限制解除开起来看着软绵绵的,而且相比原作慢了不少,屏幕抖动和红色残影的暴动效果也不够,完全没有那种背水一战的感觉
希望能把滑行后的刹车加进去,原作的滑行急停以后有明显的刹车,而不是干往那一立一点力量感都没有。
平A动作衔接感和流畅度真的太差了,太差了!懂?本来原作长枪这种东西就不是很突出,但是能把它做的更烂甚至比感染体的攻击反馈还烂也是没谁了。
结算动作做的也不大行,结算动作是原作里A2装备长枪的挑衅,原作挑衅有朝天的过头一圈枪花然后再下蹲前指甩头直视,干练帅气。
然后战双这赶工建模的问题出来了小肚子胸下垂,冰山美人瞬间掉了俩档次变成了冰棒美人。
本来我还预定半年战卫兵的,A2这效果一来可是给我打懵了,可能绝大部分玩家没有玩过尼尔机械纪元只是听过或者冲过,大部分也都冲着2B来的,但是原作党厨力放出来玩的真的不少(我就是听说尼尔联动才回坑的),希望库洛把我们这些人当人看,认真对待这个问题,处理好了我必SSS+毕业
B站某黄色闪电居然还说打击感好我是看不懂,真就睁眼瞎呗吹也不带那么吹的,这样已经到恶心的地步了,这种显而易见的错误就不要瞎捧了,是不好的就是不好的,我们敢提意见好提意见库洛和战双才能越来越好,而不是瞎吹乱捧,这样让路人反感也让你和大家失去一个好的游戏体验。
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