【版主召集令(投票)已结束】封仙之怒,众人往之!召集版主与在下一同辅助各位一登升仙!

修改于2021/01/131493 浏览综合
经过几天的道友热情报名!以下就是我们选出的优秀选手!
投票规则:
1. 一个账户一天两票(不可同一人),一个人可投两位选手。
2. 道友们将投票选手的名字与对论坛活动的建议评论在本贴下方 例如:
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3. 严谨禁止重复刷票!!!!
4. 我们将在本贴发放兑换码作为奖励(下周二,1月12号),感谢各位道友的参与。
注意事项;
本投票活动截止到周一,每个账户一天可投两票,周四,周五,周六,周天一共8票!
每次投票需评论不同楼层,以保证票数合理性。
1.豪情陌柒
☆对于《封仙之怒》TAP论坛与qq群管理的优化意见:QQ管理应该多拍与群员互动,再出新的游戏板块时候,适当增加点提示或者攻略;
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:这个游戏的玩家大部分是微氪党,像那种巨氪或者是零氪毕竟是少部分,因此,可以适当增加一些小礼包,诱惑性比较大一点,也不会花多少钱,这样对于每个人来说都不痛不痒的,相对提升也是平均一点;(大部分玩家猎奇心里比较重,出一点新奇的板块更会吸引人。)
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:打卡签到活动(可以通过签到打卡获得CDK);下载量礼包(点击量超过一定量全服会飞鸽传书小礼包);
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2.陨落星辰
☆对于《封仙之怒》TAP论坛与qq群管理的优化意见:我觉得应该设置一种简约风格,方便玩家快速找到自己想找到的攻略、福利等等
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:我推荐应该多开发一些有意思的玩法,例如:探索星域,星域分一到九星越高越好,然后玩家自己炼化,自己设置天道类型和文明类型,天道的话分三种就行了,第一种就是无意识的低级天道,第二种就是有固定意识的中级天道,第三种就是可以产生自主意识的高级天道,条件允许的情况下还可以弄一种变异天道(功能正在想),文明类型的话可分为远古文明(一切原始化、群仙初问世)、修真文明(斗气与魔法)和科技文明(武器、机械)等
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:我觉得应该多发放一些激励玩家游戏体验的活动,激发玩家玩游戏的兴趣,例如:(正在想)
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3.柳絮因风起
☆对于《封仙之怒》TAP论坛与qq群管理的优化意见:新增tap论坛答题活动,每天十题,答对越多奖励越丰厚,全部答对奖励翻倍。
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:
1.仙邦分组优化
2.增加境界上限(现在混元十阶的太多了,全部卡死)
3.每一个新玩家或新服玩家都面临着包裹空间不足的问题
4.游戏中五行属性,形同虚设。
5.很多功能已经出了很久,但一直没有开发使用:
十八品锻造
大千世界的探险还有一个“敬请期待”
魂阁中的天机楼
6.悟道等级增加上限到50级了,而悟道书一直没有增加。
7.洞府升级满之后,玄铁一直爆仓,毫无用处。
8.大千世界转盘只有减少魂石却不能增加。
9.黑市优化。
10.坐骑觉醒完全没有性价比。越到后期觉醒越毫无意义。
11.三界经常不小心将别人驱除,应该增加弹窗确定,且日志不全。
12.宗门对联很多敏感东西,你们看看就知道了
13.万界真的好麻烦,增加一键操作。
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:新增建议反馈帖,可以收集到玩家的各种建议及反馈,从而进一步了解玩家心态,发现游戏存在的问题。
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4.公良向阳
☆对于《封仙之怒》TAP论坛与qq群管理的优化意见:希望能有更多的互动,提出的建议能得到反馈。
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:希望改一下活动和商店的刷新时间,天天晚上十二点蹲点,时间长容易倦。能够把一些捕虫之类的,弄得节省时间一点,增加一些新的模式比如组队副本啥的。
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:多与玩家互动,奖励多亿点,奖励起码要让每天参加活动的人有个盼头,不能全靠随机,奖励要发放的更公平。
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5.南宫子墨
☆对于《封仙之怒》TAP论坛与qq群管理的优化意见:目前没有
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:希望可以每天有在线礼包
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:我觉得这游戏可以多宣传宣传比如转发一下送一些什么小礼包什么或者邀请好友邀请过来之后可以让他在这个论坛说谁邀请过来送些什么仙龙礼包什么?
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6.房清硏
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:
1,前期的新手指导应该多一点啊,没有老手指导,新手完全乱玩,很多人前期懵懵懂懂打谁都打不过,没有乐趣早早就退游了,
2,弄一个师傅系统,指导其他萌新修炼,也更留得住玩家
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:拉好友玩游戏,游玩时间越长奖励越高,平民,肝帝都留下,保持游戏热度,
另外,平民6元首冲的仙珑可以出一个相对应的礼包出来,只有首冲了,才有这个资格买的丰厚礼包刺激消费
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7.逢考必过
☆对于《封仙之怒》TAP论坛与qq群管理的优化意见:
qq群放人快一点,过年过节群主得发红包。
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:
1.是那个洞府派遣工人,点中间可以加一个自己选择工人数量。
2.背包的一键出售,只能出售装备,应该和一键使用一样,可以自己打钩选择。
3.宗门禁地,我比较贪,遇到三星,喜欢把加15%概率放到一起,我觉得除了那个一键派遣可以加一个点进去可以选择的选项,就像护法派遣那样。
4.个人觉得游戏最繁琐的就是悬赏功能,非常浪费时间,20个悬赏需要点进去看,选择材料。至于怎么优化,我想不出来。
5.捕虫,虽然我有周卡,对于没有周卡的玩家,我觉得你们可以,缩短捕虫时间,增加捕到的数量。
6.然后就是地图,是优化过了,不过对于我们当然越少越好
7.哦对了,还有奇遇,我已经起码3个月没点了,懂我的意思吧
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:
tap活动可以搞一些知识问答嘛,难一点的知识,回答的前几名可以发点小奖励,要是答对的里面抽,感觉会有抄袭的感觉,具体你再想嘛
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8.影
☆对于《封仙之怒》TAP论坛与qq群管理的优化意见: tap论坛还是多点趣味吧还是需要基数慢慢活跃。QQ群氛围说真的比较差正经聊封仙的比较少,管理多冒泡活跃吧
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:门派贡献抽奖一万一次太多了基本抽不了几次,世界封魔出了不同的boss产出的石头明显有区别 材料获得不对等,万界奖励感觉越来越少,后期需求量太大。增加仙石来源渠道
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:十万个为什么?疑问贴玩家不懂的,困惑的可以单独弄个板块
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9. 灬辉
☆对于《封仙之怒》TAP论坛与qq群管理的优化意见:论坛活动尽量简单易懂,想玩的自然会去,不想玩的也很难强求,游戏做的好,自然有人去玩。
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:游戏是以赚钱为目的,这我不反对,但是怎么平衡大佬和小众玩家,这一直以来是一个问题,一个活动,光靠充钱排名字,那不如直接显示谁冲的多谁是第一就可以了,你们出活动是为了让玩家有更多的互动,结果全是大佬包场,那不还是给那几个人玩的么,其他玩家毫无体验,那叫什么活动,而且每日的活动没有统计,收菜都不好收,容易忘记,特别是炼器,很容易忘记时间,能开一个续时的最好。
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:写出你对玩这款游戏的心得或者体会,参与就有奖,写的好的有奖励更丰富。
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10.风清扬
☆对于《封仙之怒》TAP论坛与qq群管理的优化意见:多和玩家沟通,让玩家体会到客服的热情和游戏体验感
☆对于《封仙之怒》游戏的改进意见:后期的资源泛滥,导致背包空间不足,期待后续的改进
☆如果要你进行策划一次《封仙之怒》TAP论坛活动,你会如何做:暂时没新想法
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11.吞帝
☆对于“封仙之怒”点击论坛与qq群管理的优化意见:多多活跃发言,对玩家反馈信息快速处理与解答“
☆对于“封仙之怒”游戏的改进意见:大千世界太养老,导致很多玩家放弃,大多的好看精美皮肤需要氪金量太大,活动都是氪金大佬才能满足需求,虚空封魔平民大佬无法接触会减少平民对封仙的喜爱,切换账号太麻烦,减少开服数量,减少氪金强度,恰饭循环渐近
☆如果要你进行策划一次“封仙之怒”TAP论坛活动,你会如何做:多谢签到活动和叠楼活动,兑换码及时更新增加,晒图抽取幸运,幸运奖励减少“
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