组装-随缘极简

2021/01/071180 浏览思路分享
上次的增殖弹写得太长了,这次尽量简短点。
随缘(无sl)单卡镇楼。
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相比于容易上手也容易分析的增殖弹,组装体系要更“进阶”一些。很明显,带有组装词条的所有卡中,强度最高的绝对核心就是1:2复制真卡不移除还能套娃的组装站,极简的思路都要围绕着组装站展开。换句话说,我们只需要去想“如何在前几个回合用尽可能多张组装站”,然后就可以快乐划牌了。至于最后是鼹鼠无限,还是机械兔输出,或者是爆甲炸药甚至耗尽增殖弹,其实并不重要。
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需要注意的一点:虽然组装站是个随机卡,但是由于组装卡随机池不深且没有废卡(每一张组装卡都有它的作用!),实际上我们不需要切太多次随机。我甚至录了一个全程禁窥图禁小退禁战斗失败的视频,就是下面这个卡组。
(与其说组装站看脸,不如说需要稍微动一动脑子)
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一些其他卡组展示
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简要地分析一下组装随机池里各种组装卡的作用(没图):
机械犬:只存在于初始卡组和随机池,有随机就有无限可能(愿意的话,可以初始卡组打全程过渡,这里不讨论);
火箭推进器:基础费用高,并且和组装体系不是太兼容,用来过掉机械犬直接间接开出的废攻击卡,以及伤害添头(还有就是快速处理牌库的一堆爪击);
机械兔:高伤害,一章拿一个用于过渡+诱导组装站,没毛病。伤害看的是“拥有”的组装卡,换句话说,开组装站会给机械兔增伤,而用机械犬机械熊机械信使会让机械兔伤害下降,不管真卡假卡复制组装卡都会使机械兔伤害增加,用掉假卡也会减伤,注意牌序
(测试中发现一章出机械兔的概率极高,基本是每局必有,一章给两个三个机械兔是家常便饭);
炸药飞艇:炸药流用× 给组装站当过牌+减费 √ 飞艇本身组装一次,炸药还能再组装一次(并且是移除);
机械鼹鼠:鼹鼠无限已经被玩烂了……在我看来这张卡的作用很明确,就是给手牌减费;
组装站:绝对核心,至少要带一张,还要带适量复制卡复制之,或者直接商店买/复制祝福;
机械手臂:抽卡数+行动力+护甲,很全面,使用后可以直接回复行动力;
机械信使:1过2,组装条件略坑,主要用于把牌库里的卡抽出来让它们吃到组装(但是实际上我一般拿它抽空气组装别的卡);
机械熊:“一技能”(机械的探索和战斗技能都设计得很好玩……我很喜欢),组装条件也挺坑,还好组装站机械犬机械手臂都有护甲,并且可以和其他卡/祝福配合,并不是很难满足(其实很多时候直接4费机械熊抽2行动卡都是赚的)
强调一点:不要“为了组装而组装”!例如已经快到斩杀线,就不要再用机械兔去组装组装站了,应该反过来开组装站给机械兔增伤。玩组装的时候,牌序很重要,我很难简单地概括出来,请自行体会。
一些并不在组装随机池的有用的卡(还是没图):
组装工具:yyds,几乎兼容机械师任一流派,对组装加成极大(但是在卡组成型后前两回合可能触发不到,略尴尬),过渡非常好用;
发电机/应急干粮/超速/耐力补给(次选超大功率/换档):各种形式的直接行动力补给,用于启动。启动时手牌的组装卡最好多一点,收益更高;但是实际上我们并不需要太多过牌(一个技巧是用技能抽,防止浪费如法炮制和雕像),更不建议用探索技能去买抽卡。(钱很宝贵!尤其是玩极简,买抽卡实在是太浪费了)
抓钩/镜像/机械拷贝:用来复制组装站。都是真卡复制,比如法和雕像的假卡复制好用。一个丧心病狂的技巧:镜像和抓钩对刷,用1行动换来给所有手牌减2费……
炸药研发:看似没啥联系,但是给两张炸药≈手牌全部-2费,下回合还有额外收益,炸药的伤害就当额外增送了。缺点是自身1费,有点限制牌序;
爆裂装甲:组装流外|挂爆裂装甲,增加一些输出,一定程度上解决初档行动力不够时的启动问题(直接把小怪打死,就不用启动了)……当然了,爆甲输出代价的有点大, 所以只是带着玩。
有用的祝福(依然没图):
如法炮制:虽然只是给假卡,但这是机械能获得的最稳定的复制了(抓钩出率略感人),而且洗入效果和一技能有配合。如果懒得刷初档的话,时间沙漏隐者秘药乃至迷你护盾干净利落,也都可以选;
炸药车间:组装流的核心祝福竟是炸药?其实,只要把“每回合获得1机械炸药”看作“每回合触发一次的野性之火”,就很容易理解了。此外,在打第四章孢子的时候,就能体会到炸药车间的好处了;
多多益善:复制组装站。这里和增殖弹有相似之处:神奇雕像的假复制不如直接复制真卡(而且雕像会卡牌序,并不是很好用);
召唤机甲:叠甲,给机械熊减费。由于每局的怪物种类都不一样,很难比较每个防御类祝福的效果好坏,在此不作分析;
斩钉截铁:组装流通常需要花钱去买行动,斩钉截铁可以有效缓解删卡的金钱压力。
其他稀有祝福此处略过不提。
总体来说,组装不怎么吃祝福(其实是因为没有什么合适的祝福);卡牌方面只要有组装站,减费配件有很多种选择,在打到第四章之前都不太需要复制配件。一个问题是第二章的组装站出率:根据个人经验,一章只拿一个机械兔,诱导成功率还是可以接受的。
一些需要注意的怪物:
孢子:如果没有炸药车间的话,这东西不好处理,需要提前准备用来挡第一次移除的卡。(或者多切几次随机,如果想挑战单组装站一定要把探索技能留到四章)
岩石行者:对组装流非常不友好的怪……特别是没有组装工具的情况下。掉血太多的话就直接跳吧。
蛙王:组装卡的护甲对蛙王的穿刺攻击增益很大……给他卡的时候稍微注意一下。
(不像增殖弹的生存能力和增殖弹数量直接挂钩,组装站在过渡期间的主要问题是启动)
其他想到再补充。
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