预约过万的今天,老T特来说说魔卡的前世今生

修改于2021/01/061 万浏览水区
大家好:
我是T策划,首先万分感谢大家的预约、关注与支持。(例行开场还是要的)
《魔卡之耀》在开启预约仅1周,就于2021年1月6日达成了“万人预约”的成就,成就并不瞩目,但对于小团队的我们已经是莫大的鼓励(上了预约榜第一!其实我们high翻啦)
TapTap
TapTap
我们正积极响应taptap与其他合作渠道的上架要求,会努力让游戏与大家尽快见面的。(我们开始拼命了肝起来了,我的鞭子已经快抽干了)
作为一个小团队,我们特别仰仗taptap对于中小研发团队的流量支持,每个玩家的评价对我们都至关重要。每个低分评价,甚至每个中评都可能让一些玩家因为评分问题而与《魔卡》错身而过。(这个括号实在没有办法欢乐起来,事实上每个一星的评价都让我备受打击)
废话不多说了,直接进入T策划例行问答环节。(终于可以开始我最擅长的自问自答了,我来解释前世今生的问题了)
问:评论中多次出现的《魔卡契约》到底是什么?
答: 2019年12月26日,《魔卡契约》作为一款怀揣着梦想的小工作室创新型产品,迫不及待地与玩家见面了。上线后虽然遇到了各种问题,但整个团队都团结一致地解决了:玩家少,我们就自己投广告;玩家觉得内容少,我们就每周更新;玩家觉得美术不好看,我们就把不好看的人物重画……整个团队忙碌并快乐着,眼看着我们的游戏一天比一天好,并且逐渐得到了为数不多的玩家的认可和支持,连疫情期间大家都在家中欢天喜地地进行着版本的更新,直到2020年7月,我们得到一份上级通知:游戏必须****,否则不能****……
没错,《魔卡契约》就是《魔卡之耀》的前身,是一个维持周更7个月后,仍然觉得还有很大改进空间的游戏;是一个没有上架任何渠道,却仍然有大量玩家愿意支持我们整整1年的游戏;也是一个我们以为快要实现我们的理想,却差点半路夭折的游戏,更是一个年轻的我们不知天高地厚,以为只要游戏好玩,其他都不是问题的游戏……
问:那《魔卡之耀》和《魔卡契约》到底有什么不同?
答:虽然《魔卡契约》停歇了,但项目组的梦想并没有停歇。半年来,项目组仍然按照每周更新的节奏,不停得制作着新内容。幸运的是,这些新制作的内容重新拥有了与玩家见面的机会。
在《魔卡之耀》中,我们大刀阔斧的对所有模块都进行了一次大范围的优化。是的,你没有看错,就是所!有!模!块!新立绘、新玩法、新卡牌、新怪物、新boss、新音乐音效等等等等。我们坚信即使之前体验过《魔卡契约》的玩家,在进入《魔卡之耀》后也能获得更好的体验。
问:那《魔卡契约》现在怎么样了?
答:《魔卡契约》停止了更新和新用户注册,但仍然有非常多的玩家对我们不离不弃,我们已经向所有老玩家承诺,我们会永久保留玩家数据,并且不会关闭服务器。同时,《魔卡契约》老玩家进入《魔卡之耀》后,会按照一定规则获得钻石返还。如果你们想了解具体规则,可以加入Q群(Q群群号:839798768)联系任意官方管理人员咨询。
最后,期待有更多的《魔卡契约》的老玩家可以重新发现我们,甚至来帮助我们证明:以上所有言论,以及在tap上公布的所有游戏内容,都是真实的。
我们不是洗一波量的换皮游戏,我们也没有借壳重生之类的计划。我们就是我们,一个希望把原创玩法与好玩的游戏让更多人体验到的一个小团队。我们就是我们,是那个年轻的不知天高地厚的,以为只要游戏好玩其他都不是问题的小团队。
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