【DIY自走棋】ZQAT战棋!
上次看到官方帖说可能会取消实验室模式,我立马就想到了自走棋,本人也非常喜欢云顶之奕和酒馆战棋,于是就自己diy了一个ZQAT战棋( "・ω・゙)
【游戏总览】
一局游戏总共六人参加,每个人都会与其他五人随机战斗,总共战斗四轮(二十场战斗),最后根据占领据点的总数量来排名。一局游戏大概在二十分钟左右,因为没有血量,每个人都可以玩到最后而不会被抬走,游戏时间也不会过于的长(但是有可能会出现平局的尴尬情况)
【经济介绍】
一、每个玩家每回合会获得基础的4能量。
二、在上一场战斗中,每占领一个据点,就能额外获得1能量。
三、你每储存5能量,下回合就能额外获得1能量,最多额外获得4能量。
四、在第一轮战斗结束后(五场战斗),排名靠后的玩家可以获得补助能量,最后一名每回合额外2能量,倒数第二名每回合额外1能量。
【出牌轮介绍】
一、你可以在商店中挑选并购买想要的牌,能量将会在购买时消费,而使用时不再消费。在游戏中你可能会拿到一些法术牌,法术牌在使用时消费能量。
二、使用牌代替生物时,被代替者将不会再回到手牌(除非有特殊技能效果),而是被洗回牌库,无论该生物能耗多少,只会获得1能量。
三、你可以选择花费能量来提升自己的等级,初始一级,最高五级,消费能量分别是5、10、15、20。消费能量在每个回合后都会降低1费。一级时只能找到一费牌和二费牌,提升等级后可以找到更高的牌,最高六费。
四、当场上和手牌中存在三张同名牌时,会自动回手并变成一张双倍牌面描述的生物牌(力量翻倍,描述翻倍),并额外获得一张0费法术:挑选一张(你当前等级+1)费的牌。
五、商店中的牌可以花1能量刷新,也可以0费冰冻(下回合的时候,它们还会在这儿)
【战斗轮介绍】
一、战斗轮开始时,先从左到右结算战斗开始时效果,然后从左到右比较双方生物力量大小,力量大的会攻击力量小的并占领据点。
二、被攻击的生物会死亡并正常结算死亡时效果,新的回合开始时你的生物会回到场上。
三、任何在战斗轮中受到的buff效果不会留到下一轮,但是出牌轮的buff可以。
【牌库介绍】
目前DIY了1费到6费的部分卡牌(力量用p表示)
一费:
(中立)黄金鼠4p,支援:+2
(矩阵)伪装的鱼饵6p,战斗开始时:敌方召唤4p生物
(智械)零件堆4p,被代替时:在商店添加一个智械(费用不超过当前能找到的)
(帝国)代号峨眉峰3p,死亡时,敌方生物—2
(联邦)疲劳吸收装置3p,进场时:下一次购买消耗—1
(祸岛)待宰羔羊3p,死亡时:获得一张肉块
(蜂巢)生物学家4p,被代替时:改为将一张1c生物置入手牌
二费:
(中立)医疗兵3p,进场时:使一个生物+2
(中立)脚男6p,进场时:每触发一次此效果,自身多+1
(矩阵)黑鲨5p,战斗开始时:对位生物—3
(智械)能量开采者5p,回合开始时:能量+1
(帝国)帝国士兵6p,进场时:获得一张激励
(联邦)四分卫5p,进场时,被代替时:商店中随机两个生物+2
(祸岛)黏虫5p,进场时:召唤一个黏虫
(蜂巢)核子构体3p,死亡时,被代替时:能量+1
三费:
(中立)护卫舰5p,回合结束时:随机一个生物+2
(中立)占卜师8p,技能:弃一张牌,然后获得一张同能耗牌
(矩阵)花名册5p,每对位一个不同名的生物,+2
(智械)贪婪4p,技能:消耗1能量,+2
(帝国)帝国机甲8p,支援:+5
(联邦)冰激凌商贩7p,技能(—3):下一次购买消耗—2
(联邦)乘号7p,进场时:下一次购买消耗翻倍,力量也翻倍
(祸岛)长颈豺10p,进场时:消灭一个生物,获得一张肉块
(蜂巢)助理研究员7p,进场时:挑选一张1c牌
四费
(中立)野猪剑客8p,被代替时:使代替者+6,支援:+6
(矩阵)雇佣兵12p,死亡时:敌方获得一张雇佣兵
(智械)角斗士7p,战斗开始时:若对位生物力量更高,自身永久+3
(帝国)胆小的士兵12p,守军,力量增加后解除守军一回合
(联邦)滑翔机8p,不屈,被攻击后:与右侧生物交换位置,然后+2
(祸岛)双头秃鹫9p,每有一个友方生物死亡,获得一张肉块
(蜂巢)失败的试验品6p,每有一张牌置入手牌,+1
五费:
(中立)自走图书馆12p,进场时:随机将上回合对战的一个生物置入手牌
(矩阵)游戏仓9p,战斗开始时:敌方生物—3
(智械)法外狂徒11p,回合开始时:偷取上一个对手10%的能量(向下取整)
(帝国)母舰10p,回合开始时:获得一张激励
(联邦)商业间谍11p,进场时:选择一个生物与商店中的生物交换
(祸岛)印记兽12p,回合开始时:随机一张手牌变成肉块,自身+3
(蜂巢)炼金术士10p,你代替生物时,将一张牌置入手牌(一回合最多三次)
六费:
(矩阵)全职黑客18p,战斗开始时:自身—3,然后随机敌方生物—3,重复5次。
(智械)救世主14p,你的场上均为智械,且能量大于20时,自动出现在商店(需等级到达五级)
(帝国)指挥官12p,回合结束时:其他友方生物+2
(联邦)瘦身达人14p,进场时:本局游戏购买联邦单位消耗—1
(祸岛)幼苗2p,每使用一张牌,+1,现在它已开始生长
(蜂巢)产卵机14p,回合开始时:随机获得两张牌
【天赋介绍】
在第五场,第十场,第十五场战斗结束后,每个玩家可以获得一个天赋,每一次共有六个天赋可供挑选,但是挑选顺序是从最后一名到第一名。
第一轮天赋:
1、获得一张矿物种植
2、挑选一个4c生物
3、使一个生物+8
4、获得4能量
5、每回合升级能耗—2
6、你获得“所有友方生物+2”
第二轮天赋:
1、使一个生物+12
2、挑选一个6c生物
3、获得6能量
4、立刻提升一级
5、每回合第一次刷新免费
6、使一个生物获得“回合结束时:+2”
第三轮天赋:
1、使一个生物力量翻倍
2、立即升到五级
3、每场战斗结束后,随机获得对方场上的一个生物
4、获得一张光铸战马:战斗开始时,力量变成对位生物
5、获得一张降维打击:15c,下一场战斗开始时,消灭敌方生物
6、回合结束时,能量变为10
虽然我也知道我的DIY很粪,希望有生之年能玩到一次
(/ω\)