关于剩余角色三技能的猜想6

修改于2021/01/04544 浏览综合
最近没日没夜肝战魂,累啊,所以就没发帖子,今日把隐藏关的技能说出来。
1.亡灵法师的技能还是来一剂猛的,召唤大型法阵,7×7法阵内召唤10个10白骨骷髅,身为亡灵法师,没有召唤骷髅的能力怎么行?我觉得可以尝试技能消耗能量什么的不知道凉屋会不会考虑,这样的话技能就可以相应加强了。如果是技能强化效果的话,击败的敌人也能化为骷髅,导师强化效果是骷髅变12血攻击力提高攻击频率增加,冷却时间20秒,可重复召唤。另外我还想说一下亡灵法师的二技能着实有点弱,若没有喇叭等聚集怪物的武器二技能就是没有强势性,再说瘟疫圈哪能就那么一点,也太少了,增加两个圈更好,只可惜凉屋应该不会改的,唉。那个天赋增强代码按相应的增强就行。
2.圣骑士的技能可以设计成天降正义,刻印邪恶,刻印5×5,可持续对敌人造成伤害,亡灵类的怪物可造成双倍伤害,召唤强力圣武士一名,血量100,攻击15,攻击频率略慢,他的攻击方式就是震荡伤害,如果是强化效果的话就是增强出场效果,降落是有一个落剑伤害。导师强化效果是血量增加攻击变20,攻击速度不变,攻击震荡波由一个变成一条线,死亡后消失,不像德鲁伊的熊,冷却时间30秒,可重复召唤。宠物加强代码一样。
3.游侠之前说过了,在此就不说了。
4.吸血鬼,在众多古老的神话中,吸血鬼都是有血仆的,一技能是蝙蝠,二技能是黑洞,三技能应该是血仆,应该是给敌人打印记,打出高额伤害(针对boss),或者将他击杀,便可以变成血仆,血仆要比原来的怪物更强大(建设新的怪物模型也行),攻击频率更高,如果官方认为他太强改成概率出血仆或者延迟技能CD,我理想的技能CD是4秒(满级),技能强化效果就是增加印记,或者减一秒CD。
5.道士的技能我没啥好想法,我非常推崇剑光影刃(工程师大佬)的想法,就是大剑震荡,小剑飞梭。我的想法根源也源自于他(我只是在某些地方和他的不一样),我的就是模仿宙斯之矛,整一个诛仙剑阵,剑柄刻印诛仙四字,四个阵基,点一次技能在脚下插一把剑,四把剑(同一个地图之内)插满,就会在剑阵所圈定的范围内释放从天而降的飞剑50到100把(平衡性自定),选定敌人,不是随机坠落,飞剑可以攻击多个怪物1格攻击范围,技能强化效果,阵基增加震荡效果,造成20点伤害。导师强化增加震荡范围和伤害,增加50%飞剑数量。
注:人家是拥有的著作权。
补充说明:剑光影刃原创,只此一家,别无分号。
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