一日传说弑君贼
大家好,这里是十六夜星语,今天带来的攻略不是我以前经常写的娱乐卡组,而是一套我一直挺喜欢玩的快攻卡组~
ps:本文仅代表个人观点,如有意见不同者欢迎评论区和平讨论。
虽然我是个娱乐玩家~但是每月一号这种全民冲分日咱还是要掺和一下的,由于上个月上了传说就一直咸,这个月的加星只有十星,但是我依旧在一号晚上以48胜23败的战绩冲上了传说。
以下是我个人使用的胜率。
此处再提一下,个人认为弑君贼和海军贼其实算两套卡组,弑君贼是以刀为主要输出途径的,带海盗仅仅是因为有些海盗和刀的相性好,又可以被团伙劫掠过出来而已,而海军贼由于是刀和海盗双核有些和海盗相关的随从数量甚至会高达15张,而海军贼在月初表现其实是不如弑君贼的,因为慢速卡组特化构筑让场面难展开,快攻对拍海军贼铺场又并不出众。
卡组:
### 弑君贼
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说
环境分析:
个人认为这一套弑君贼是个比较吃环境的卡组,很适合在月初高分段上分,因为月初高分段多为黑眼术/奥秘法/奇数骑/超生德这类的t1快攻,而相对的,月初高分段上分的后期卡组(如宇宙牧,宇宙术)都会对构筑进行特化调整,削减厚度增强快攻抗性,而在这当中他们也会舍弃的牌当中就有粘指狗头人(偷刀),甚至软都有可能被舍弃(打了71把没见过除了姐夫以外的软)在此基础上弑君贼对慢速卡组的胜率会提高一个档次,而同样快攻赛马,弑君贼大刀糊脸的直伤堪比奥秘法。综上,在月初的环境中弑君贼的强度其实是可以和奥秘法这类的t1卡组比肩的。
单卡分析:
整套卡组是围绕着弑君进行构筑的,因此弑君的上手率在此套卡组中尤为重要,因此我选择满编团伙劫掠和洞穴探宝者这两张有抽刀效果的卡,前者在过刀的同时也可以将海盗抽出,压缩牌库,而洞穴探宝者在前期有时不仅能抽刀,还能扰乱部分职业的抉择,比如说二费拍下洞穴探宝者,奥秘法便会陷入下随从还是火冲点掉然后过的纠结之中,无论何种抉择都可以让我们多拖一回合,让我们更加安全的进入发力期,而且其本身3攻的攻击力也会让诸如宇宙牧这类的卡组不得不拍个小解解掉他。
这两张卡都是新版本中盗贼的明星单卡,行骗费用低,效果好,压缩牌库的效果拔群,由于我们对法术牌和随从牌需求相近,大部分情况下将其试做二费连击抽二即可。狐人老千其效果可以类比空降劫匪理解成触发特效的情况下释放一个连击法术时拉出一个3/2身材的随从,其最大的作用便是保证在手上时让连击法术按时触发效果,而在此之前尤其是团伙劫掠这样的对于快攻来说费用偏高的法术牌,没有伺机待发或者后手硬币的情况下往往要等到四费五费才能触发特效,这对于快攻的节奏来说无疑是毁灭性的打击,而有了狐人恶棍,一切都不是问题。
这张卡非常值得一提,在这样一套以弑君为核心的卡组中,回旋镖能起到的作用可不只是解场那么简单,末日回旋镖不仅在弑君一耐久时可以扔出回手加耐久,而且还可以回手装备吃两次锈水海盗的buff,甚至可以在斩杀回合前提前收刀防对面神抽软或偷刀以确保万无一失,当然对局奥秘法时也可以直接卖他踩雷。
关于秘密通道的使用,也是一个值得说的点,秘密通道是这套弑君贼中期爆发的保障,一般来说分两种用法:找刀和养刀/找斩杀。找刀的节点建议在3费或者4费开,因为三费节点有231抽刀,四费节点可以开团伙劫掠,过早的开秘密通道最大的可能就是浪费掉一次开通道的机会。而养刀找斩杀的节点则是五费及以后,这个节点是刚好可以触发刀油连击的时间点。而且注意,无论如何都最好把秘密通道里的牌全部卸掉,尤其是伺机待发,避免鬼抽。
对局分析(仅以月初环境为标准):
法师:
默认奥秘法,从目前胜率来看属于均势对局,起手留/找刀即可,有一费海盗可以留下起手压场,与奥秘法的对局其实更多的是拼双方运气,其中重要节点便是对方头上有没有挂冰箱。在中期开始我们和奥秘法会很容易变成“互相疯狂抢血,谁解场谁孙子”的状态,赢的时候常常自己都是只剩丝血,而对方如果有冰箱,奥秘法一回合打出10+的伤害还是足够了的。
骑士:
默认奇数骑,虽然这个月不知为何我71局都未见几次,可能是特化构筑了的宇宙牧们立功了吧(笑),但是根据我以往的经验,奇数骑打我们是大优的,因为其铺场能力和滚雪球能力都太强了,我们这套牌从根本上无法遏制对方的铺场节奏,因此我们除了从头抢血抢到尾没有其他方法,但是经过这个版本加强之后的奇数骑在3-4费都能铺出离谱的场面,但是难打不意味着不能打,前期如果有一费海盗和刀的话,凭借帕奇斯略微遏制其前期的场面就能给我们换来较为宽松的养刀条件。最后靠大刀糊脸还是可以赢的。只要对方没有拍出那个可以让所有贼痛哭流涕的1-1圣盾嘲讽......
术士:
默认黑眼术,怎么想都是优势对局吧(笑)对战黑眼术时对面常常被我们打的被迫启动,再加上黑眼术本身启动就是以自残为核心,其构筑中只有223架墙这一种提供嘲讽的方式(当然,有些构筑还带了强化机器人),而只要没有嘲讽,拿下残血的黑眼术对于弑君贼来说再简单不过,无论是我们本身的刀,还是刺骨,121冲锋海盗,都是简单粗暴的直伤。
比如这一局,对方启动后一回合并没有踢死我,加上其封魔效果已经消失,我们直接拍下121冲锋海盗加上刀油就直接拿下。
而且就算对面架了墙,我们构筑里可还有回旋镖和闷棍呢~
萨满:
默认偶数萨,算是遇到的比较多的对局,前期控好场面上的图腾,防止对方四费节点连续使用零费法术加强图腾之后再挂刀复制。五六费开始,我们刀的攻击力就会极快的增长,这时候就可以开始刺激的大刀糊脸节奏了。不过由于偶数萨技能图腾池里就有个嘲讽图腾,所以我推荐尽量保全一下场面,而且有时不要贪,哪怕送掉一血随从也尽量不要用二血三血随从去白吃对方场面,这样很容易被对方一个传送门全吃,毕竟我们是靠弑君赢,保留随从也只是方便过墙而已。
而且偶数萨前期也少有过大的场面,所以有时可以无视对方场面进行抢血,比如说这把我就脸接了对面7/7两轮攻击,最后还是有惊无险的拿下。
牧师:
默认复活牧或者宇宙牧,打宇宙牧的话,由于月初对方的构筑一般都是经过对快攻特化的构筑,因此其解场卡会非常多,只可惜,解场卡过多对于我们这种不靠场面赢的弑君贼来说反而回事赢点(毕竟你为了带解场卡软都不要了)而且与用卡数量换直伤的一般快攻不同,养刀可是长久投资,不会出现一个雷诺奶满就投的情况,就算对面拍了雷诺,只要大刀在手,砍回来还不是区区几个回合的事~
而且对战宇宙牧时,临近斩杀回合如果手上还有抽刀随从或者回旋镖,可以考虑把刀顶掉,以防对面下回合的姐夫找软或自带的软。
但是对复活牧就不一样了,由于解读手相的存在,对面可能五费甚至四费跳币就能拉随从,这时候闷棍就非常关键,只要对方拉出来的不是戈霍恩之血(就是那个人称小亚煞极的嘲讽怪),闷回去就能让大部分复活牧无计可施。
留牌:
综上所述,在大部分对局我们总体节奏都属于前期以解场为主,因为解场本身就属于我们的弱点,因此最好在还能分庭抗礼的前期控制一下局面,避免被滚雪球。而到了四五费节点刀在手时,就可以依靠秘密通道,劈砍教程等卡牌快速消耗卡组资源养刀,然后开始抢血砍脸。基于此节奏,在留牌方面我们的抉择如下:
最好有一张一费海盗,一费回合哪怕直接下锈水海盗也可以,我们只需要把帕奇斯拉出来。
过刀的顺序是团伙劫掠≥洞穴探宝者>弑君本身,在起手同时有狐人老千的情况下团伙劫掠>洞穴探宝者,其余情况按对局职业抉择。
闷棍仅在对局牧师时视开局其余手牌质量留。如果其余牌质量太差,闷棍留了也打不过复活牧
刀油/秘密通道/劈砍教程/回旋镖/帕奇斯/刺骨都是起手必换牌。
结语:
hhh这篇攻略没写好,被盒子毙了,就来tap分享一下嘛。由于我是直接复制粘贴所以可能有误,多多包涵哒