欧陆战争6:1914新手攻略
本人曾在知乎上发过一篇攻略,今天突然想起,新手可以看一下,仅代表个人观点,大佬们别喷。
中间将领部分有大片冗杂数据,各位选择性观看。图片我还没补上,很快,啊。各位先看着。
《欧陆战争6:1914》新手攻略
7 个月前
《欧陆战争6:1914》是E社的新作(也就是《欧陆战争6:1804》的续作),我个人感觉这是E社出的最优秀,最良心的作品。首先,将领不再那么困难获取了,不像《欧陆战争5:帝国》那样买个金将得肝半个月之后再买第二个金将得肝好几个月,而且将领也不像欧5一样横扫天下。第二点,就是画质方面,相比来说,《欧陆战争4:拿破仑》来说,画质方面提升十分显著;与欧5比,画风更加写实(欧5是漫画风);与《欧陆战争6:1804》(与1914并不是一款游戏)来说配色更加协调。第三点就是游戏机制,《欧陆战争6:1914》保留了欧陆战争5的将领培养和装备系统,游戏背景与欧6:1804紧密相连,建筑方面相比上一部作品更细腻。喜欢的关注一下我。
废话不多说,我来给大家讲讲新手有哪些需要注意的地方。
将领部分:
尽管将领的作用在这部作品中稍有削弱,但依旧非常重要。
1.新手购买将领一定要先买金将,购买金将时要注意不要买官方送的(在你通过具体一关副本后,有些关卡会赠送将领)两位将领(石墙杰克逊、老毛奇),尽量不要买,因为我也不确定买了之后系统再送将是会不会给补偿。
2.选择金将需要注意将领的爵位上限和士兵加成这两项。爵位上限优先考虑,因为这决定着金将的统帅能力和防御,而统帅能力又影响着将领的各项能力。下图为爵位上限显示图,单击爵位方框即可显示。
爵位每级加成如下:
平民★ 统帅能力+5 士兵防御力+15%
平民★★ 统帅能力+5 士兵防御力+16%
平民★★★ 统帅能力+5 士兵防御力+17%
骑士★ 统帅能力+10 士兵防御力+18%
骑士★★ 统帅能力+10 士兵防御力+19%
骑士★★★ 统帅能力+10 士兵防御力+20%
男爵★ 统帅能力+15 士兵防御力+21%
男爵★★ 统帅能力+15 士兵防御力+22%
男爵★★★ 统帅能力+15 士兵防御力+23%
子爵★ 统帅能力+20 士兵防御力+24%
子爵★★ 统帅能力+20 士兵防御力+25%
子爵★★★ 统帅能力+20 士兵防御力+26%
伯爵★ 统帅能力+25 士兵防御力+27%
伯爵★★ 统帅能力+25 士兵防御力+28%
伯爵★★★ 统帅能力+25 士兵防御力+29%
侯爵★ 统帅能力+30 士兵防御力+30%
侯爵★★ 统帅能力+30 士兵防御力+31%
侯爵★★★ 统帅能力+30 士兵防御力+32%
公爵★ 统帅能力+36 士兵防御力+33%
公爵★★ 统帅能力+36 士兵防御力+34%
公爵★★★ 统帅能力+36 士兵防御力+35%
亲王★ 统帅能力+42 士兵防御力+36%
亲王★★ 统帅能力+42 士兵防御力+37%
亲王★★★ 统帅能力+42 士兵防御力+38%
国王★ 统帅能力+50 士兵防御力+39%
国王★★ 统帅能力+50 士兵防御力+40%
国王★★★ 统帅能力+50 士兵防御力+42%
皇帝★★★ 统帅能力+60 士兵防御力+45%
可见爵位越高,将领能力越高。提升爵位需要经验,金币,银质勋章。
士兵加成分别有四项,分别是士兵攻击力加成、专属兵种攻击力加成、士兵防御力加成和士兵生命值加成。
还有就是将领技能,主要分几大类:输出加成类、暴击加成类、无视地形类、无视防御工事类、连击类、提升士气类和反击加成类。提升技能等级需要消耗大量金币,想要替换技能需点击“技能”两字后的“重置”按钮,选择被替换的技能,在选择需要的技能。重置技能需要消耗教科书,教科书可以通过过关,成就,商店特惠,广告视频等方式获取。
军衔可以提高将领的生命值。
军衔每级加成如下:
少尉 生命值+30%
中尉 生命值+35%
上尉 生命值+40%
少校 生命值+45%
中校 生命值+50%
上校 生命值+55%
少将 生命值+60%
中将 生命值+65%
上将 生命值+70%
元帅 生命值+80%
提升军衔需要消耗金币,金质勋章。只有军衔到达上将,将领才能开启第三个装备格。
我来推荐几个新手可以购买的将领。
1.金步兵将领罗伯特·李 美国南方联邦领袖
售价770勋章 爵位上限:皇帝★★★
评价:S 目前版本非氪金将领中能力最强
且售价最高的将领。指挥步兵时初始技能有
几率miss掉对面伤害。
2.金骑兵将领赫伯特·普鲁默 不列颠陆军元
帅 售价770勋章 爵位上限:国王★★★
评价:S 虽然初始板面能力各方面都不如
斯捷潘诺维奇,但是爵位上限比四姐高三
阶,也是四姐最扎心的地方。指挥骑兵时初
始技能提升暴击率,还能为附近骑兵提升功
击力。
3.金骑兵将领斯捷潘诺维奇 塞尔维亚陆军元
帅 售价730勋章 爵位上限:亲王★★★
评价:S- 刚刚提到过爵位上限很低,不太
建议购买或培养。初始技能有几率连击,还
有几率提升士气。
4.金骑兵将领石墙杰克逊 美国内战中唯一的
英雄 关卡赠送 爵位上限:皇帝★★★
评价:S+ 似乎是目前版本最强非氪金骑
兵将领,免费,免费,免费,重要的事情说
三遍,第一章剧情就赠送。板面优秀,初始
技能有几率连击,在城防设施时增加攻击力
(建议重置此技能,没人会拿石墙来守家)。
最大的特点是肉!
5.金炮兵将领兴登堡 德国陆军元帅,一战德
国英雄 售价740勋章 爵位上限:皇帝★
★★
评价:S 爵位上限使其击败贝斯勒成为目
前版本最强非氪金金色炮兵将领。守城、攻
城利器,初始技能能使周围陆军(注意是陆
军)提升防御力。初始版面略低于贝斯勒。
6.金炮兵将领贝斯勒 德国陆军将领
售价740勋章 爵位上限:国王★★★
评价:S 初始技能有几率连击,攻城利器
平原,山地炮兵之王,技能都很好,没有急
需重置的技能,再次降低了他的培养成本。
7.金炮兵将领伊万诺夫 俄国炮兵总司令,曾
在一战时是奥匈帝国和德国人闻风丧胆
售价710勋章 爵位上限:国王★★★
评价:S 公认大伊万是暴力流派,初始技
能有稳定输出,有几率连击,还有几率提升
士气。没有技能急需重置。
8.金炮兵将领利奥波德王子 德国陆军元帅
售价710勋章 爵位上限:亲王★★★
评价:S- 初始板面较强,爵位上限实在是
太低了,不推荐购买,不过初始技能
9.金海军将领希佩尔 德国海军将领,被媒体
称为“婴儿杀手”
售价720勋章 爵位上限:国王★★★
评价:S 目前版本只有两位非氪金金海军
将领,只给大家推荐这一位了,海军将领没
有什么大用处,不过一些海战关卡打起来会
轻松一些。
拓展部分:
有些朋友会问这个vip权限怎么获得,有什么用。
其实想获得也不是很难,前提是得有钱。点击勋章旁边的加号可进入充值系统。
购买图示任意个将领礼包就可获得对应的vip权限。
海军将领礼包:
金海军将领莱茵哈特·舍尔、银质奖章×5、勋章×50、金币×50000,购买即可获得vip权限“消灭单位后经验获取加倍”,售价30RMB
步兵将领礼包:
金步兵将领飞利浦·贝当、金质奖章×10、勋章×100、金币×75000,购买即可获得vip权限“关卡上将数量+2”,售价36RMB
炮兵将领礼包:
金炮兵将领斐迪南·福煦、银质奖章×15、勋章×200、金币×100000,购买即可获得vip权限“每日赠送金币10000”,售价60RMB
骑兵将领礼包:
金骑兵将领鲁登道夫、金质奖章×20、勋章×300、金币×150000,购买即可获得vip权限“每日赠送勋章50”,售价66RMB
上述四位将领被称之为“四神”,顾名思义,实力很强劲。个人认为这个游戏充值之后会失去很大的乐趣,如果想氪金,可以购买骑兵将领礼包,每天可以领取50勋章,与每日赠送10000金币一样每过24小时可以在每日公主奖励处领取。位置如下,
要知道,50勋章=12500金币=1/15金将=1金质奖章,鲁登道夫踏平一切敌军,礼包很值。
在历史模式中还可以用人民币购买日本将领礼包和苏俄将领礼包。各自价格为24RMB和30RMB。各包含两位日本金色拓展将领、一位日本紫色拓展将领和三位苏俄金色拓展将领。
装备部分:
装备流派主要有以下几种,防御装、攻击装、统御装、回血装、暴击装、生命上限装。
前期建议先买两个救护马车,这样将领再站在教堂里,一回合可以增加一百多生命值。如果有炮将的话,可以购买炮用象限仪,其余装备靠成就赠送就可以了。如果金币不够可以重复刷一个关卡,获得金币,一些高手会用自动点击器导入脚本进行自动刷金币。
战斗部分:
1.城市:版图上形似城堡且左上角带有罗马数字等级的建筑就是城市,如下图,
红框圈起来的部分就是城市,城市可以生产步兵部队。首都城市的等级用红色来表示,每座城市都有自己的管辖范围,每座城市的管辖范围会用虚线隔开,一个国家所有城市的管辖范围就是这个国家的国土,各国都可在各自的管辖范围修筑马厩(生产骑兵部队的)、工坊(生产炮兵部队的)、军港(在海上管辖范围修建,生产海军部队的)、寺庙(驻扎在寺庙的部队每回合都可回血)、小型要塞、中型要塞、大型要塞(要塞可以攻击敌军)、奇观(一个国家最多只能修筑一个,有些国家不能修筑,不过占领了其他国家的城市后,当地修筑的奇观进行修补后也可以加成,修筑后可获得大幅度加持)。城市等级范围在1级到6级,提升城市等级可以提升辖区内部队生产的种类,越高级,能生产的部队也越高级,等级还能提升城市内部设施的数量上限及最高设施等级,例如下图,
点击城市后,再点击屏幕下方出现的"i"标志即可进入城市信息页面。页面中会显示当前城市的等级及其上限和耐久度,也可修建设施和升级设施。下面是各个设施的作用:
市场:修建后每回合生产物资,物资可用来生产部队,升级城市及修建设施或提升工业区的等级。当市场等级达到三级时,解锁贸易功能,即可在改成是进行物资、工业、学识之间的兑换。
工业区:修建后每回合产生工业,工业可用来生产部队或修建皇宫和升级设施。
民居:修建后可提升国家的人口上限。
大学:修建后每回合生产学识,学识可用在军事学院制造战术卡牌上。当大学等级到达三级时,可以招募将领军队。
军事学院:可生产战术卡牌。
皇宫:可入住公主。
每座城市都有自己的耐久度,可以为入驻的军队抵挡敌军的伤害,等级越高耐久度越高,当耐久度降为0且没有军队入驻时,敌军可以占领,获得该城市的管辖范围和管辖范围内的建筑,入驻军队可以每回合为城市恢复耐久度。当辖区内的生产部队的建筑被占领过后,将无法生产部队,直至我方再次占领后才能恢复正常。
2.部队:每支部队都拥有士气,士气影响着军队的战斗力,我们这里将初始士气计为0,则士气的浮动范围为-3~1,士气>0时,战斗力上升,士气<0时,战斗力下降,士气=-3时,军队失去战斗力,无法行动,攻击,反击。下面是军队士气的显示方法。
士气=1,部队右侧会出现金色的雄鹰;
士气=0,部队士气不会显现出来;
士气=-1,部队右侧会出现蓝色的雄鹰;
士气=-2,部队右侧会出现紫色的雄鹰;
士气=-3,部队右侧会出现带有问号的乌云。
当一支部队被前后夹击时,士气会降低1;
当一支部队六合方向上都有敌军夹击,士气会降低2;当首都(首都城市的的等级会用)被敌军占领或关键部队(会在战役模式中出现)被消灭时,该国或该区域士兵也会降低士气。当击杀敌方士气高涨的部队或使用战术卡牌后,可提升该部队的士气,另外,部队进行战斗后会获得经验,经验到达一定数量部队会自动升级,级别越高战斗力越高。
点击部队后再点击屏幕下方的"i"标志会出现该部队的信息,将会显示部队的各项能力数值和技能还有对阵各种护甲类型的部队的攻防效率及任命将领,如下图,
3.科技点:在战役模式和征服模式界面下,屏幕下方会有训练的方框,进入即可用金币对部队能力进行永久提升。建议新手先升满科技,再培养将领。
好了,比较全面的新手教程到这里就结束了,希望大家玩的愉快。
发布于 2020-05-19