关于新版的边境之旅

2021/01/02335 浏览综合
首先是关于大家最想说的赚钱,大数据我也懒得去看,我就对比了一下树枝、木头和木板,然后发现。。。。。如果真要卖材料赚钱那还是卖树枝吧
一个树枝3块一个木头8块一块木板28块
木头要三个树枝,三个树枝9块
木板要三个木头九个树枝,九个树枝27块,三个木头24块,你们自己看吧
我们再来看看吃的,就拿烤肉来说吧,生肉容易获取,一个生肉14块,一个树枝3块,一个烤肉卖出去才15左右(我是直接总价值除数量来的,因为叠加了就拆不掉了,然后我从新做了一个发现价格是16,也就是说叠加在一起买还会更廉价!!)从这些小数据来看,,,,这版本是不想我们赚钱啊,那过河的钱从何而来呢。。。。当然是白嫖咯,活动送的吃的还是卖得挺贵的,反正用不上,卖了吧,然后就是肝东西直接卖,初步估计原材料卖出去比合成的卖出去还划算,当然,我没有统计大数据,比如那些工艺品,,,,这么多合成的东西我也懒得算了,有空再来统计吧
然后来说说改版的优点:
1、新手任务,送的东西还是蛮多的 白嫖挺划算,就是不知道以后还有没有类似的活动
2、营地的箱子贼舒服啊,不用背着一大堆材料到处跑了
3、图纸获取改变方式,不用收集一大堆的材料解锁图纸了(想想老版后期动不动就120的材料)但是部分图纸获取有点emmmmm
4、主线任务还是蛮吸引我的
然后说说缺点:
1、体力值不知道为什么。。。老感觉比以前下降的快很多诶哪个营地我不记得了,反正很长一段路,还不是后期哦,我一路走的,吃了四个苹果汁才堪堪没倒下,包里东西也不多啊
2、bug一如既往的多,稍微切换一下回来箱子里东西就不见了,然后点各种按钮都点不起,必须退出重进,还有有时候路过营地也不进去。。。直接越跑越远,还不是按照路走的,不拐弯,直冲冲的就往树林里走了emmmmm
3、那个堆叠不能分开太难受了,有时候包包里全是8个8个一堆的,分又分不开,堆又堆不起,难受,然后合成的时候一股脑就给你合了,我只要一个帽子一拿上去就合成好几个,还有一个一个撸下来,然后又散成一堆
4、买卖系统太麻烦,要卖点东西有时候营地没人还有切换,切换了还是有可能没人,买一个东西有时候要折腾好久,箱子里也没啥好东西,大部分都是一个小石头啊,一个麻之类的,卖这么多真就一点好东西都不给?我买这么多东西也是一点好东西都不给?我开箱子最好的就是开到奶油(圣诞蛋糕用的那个)
5、后期东西合成太多。。。。我家里一个箱子要8个木板!!这还是小箱子哦,八个木板什么概念,24个木头,72个小树枝,我要砍多少树才能做出来?更别说后面的书柜还有各种合成的艺术品啊之类的
6、我做了这么多工具再怎么也熟能生巧了吧,老版本的熟练度被你们吃了吗?我觉得老版本的熟练度很合理吧,你看,做个工艺品,做熟练岂不是越来越好看?越好看卖的钱就越多啊,合着搁这就原地踏步了?
最后是希望改进的东西和意见
1、我觉得堆叠和制作这种还是延续老版本比较好,不用改了,还有熟练度这个东西我希望也能和老版本一样
2、这是新版本啊,bug一如既往地多,改改吧
3、既然你有各种职业的不同,有些图纸是拿不到的,就像我皮匠就得不到部分斧子稿子图纸一样,但是不代表我不需要这些东西啊,我做箱子做家具也是要木板的,用初级斧子砍后面的树那不是搞笑嘛,我觉得可以在小镇弄个交易平台,就把自己不需要的东西放上去换贡献度然后我们用贡献度来买,不是很好吗?还提高了互动
4、真的建议后期的那些工艺品啊,家具啊什么的,材料少点,虽然,咋一看上去是很合理,箱子用八个木板拼起来也没啥不对,但是为什么我有钱我不买我要自己做?然后木雕鸟真的就需要这么多木料?你真要追求一切都合理化,那一棵树可以做好多好多木雕鸟了,也不会只有三个树枝和偶尔掉落的一个木头,这是游戏不是现实,现实你几斧子也砍不掉一棵树
5、精力值什么的,其他东西都弄得很肝了,你这又来个限制,自相矛盾啊(虽然我这几天没有一天是用完了的,但是不妨碍其他肝帝的需求)
6、以前老版本走到后面会有免费的不磨损的服装送,不知道新版本有没有呢,建议还是延续以下比较好吧
第一次为一个游戏写这么长的评论诶,都是个人的一些观点,这个游戏我是真的很喜欢,哪怕它的画风不符合我,哪怕老版本它就是个真单机伪联机,哪怕这么久没更新,但是它依旧一直呆在我的手机了,换手机也不会删,我真的怕这个游戏毁了,快看的渠道服要关了吧,我不知道我这边tap下载的老版本会不会关掉,我真的还是很希望这个游戏能做好,把老版本的好延续下去把新版本的优点也加上去,一个游戏只要能吸引人,哪怕花钱也没关系,月卡周卡氪金,只要你游戏好了,让玩家开心了,大把大把的钞票不是任你数吗?
希望官方能看到,也能尽可能的采纳吧
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