六天全程单排上战神,个人理解,不懂可问

修改于2021/01/031656 浏览攻略
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1枪械 2被动技能 3终极技能 4伤害战术道具 5连续得分奖励 6个人操作 7打法思路 8键位布局和灵敏度
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楼主设备一加8pro无手柄无外接纯手搓4指操作
1.先说说大家最想知道的干货
最好用的枪就是 ICR 一定 铁定
稳定高机动的步枪加上50发的扩容这就是使命召唤历代以来的最强关键词 高机动 高续航 射线枪
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再来就是其它的当前版本强势枪:AN94 AK117 AKS74U DLQ33 Arctic50 KRM262
SMG5是一把非常好用的冲锋枪但是可惜就是子弹少打远的人跟滋水一样,这把枪就是低容错低续航,它的开镜可以叠的非常快
2.技能的搭配
我的绿色技能固定 强韧
它可以在你受击后更大几率的刚赢对面(其实是老codol玩家不带浑身难受)
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追踪者 是我用喷子的时候带的技能,因为它不用钢枪
其它的绿色技能我没有用过我不知道体验怎么样(除了新手自带的食腐鸟)
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红色技能由于ICR是主机动,所以我选择的是 潜藏者 最关键的一点就是举镜时的移动速度加快,所以你就可以左右横移来打人,再配合拜佛1v1基本没有对手(除非高伤害的AN94在你做出这些操作前把你秒了QAQ)
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说说其它的红色技能
新手自带的 快速治疗 也是挺好用的,适合前期没有其它技能搭配的时候(老工具人了QAQ),简单来说快速治疗是万金油技能
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坚持不懈 手游总得分本来就少,它还要翻倍?个人感觉相当于一个低保直升机,而且直升机来的时候差不多结束了😅据点模式可以用因为相较于其它模式它的总分数和时长都比较多
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防爆衣 端游里的好技能,前期潜藏者没有解锁的时候我就带了一段时间的防爆衣,炸是炸不死了,但是,为什么它防爆的标志要出现在我准心的左边,我知道我带了防爆!我也知道自己没炸死!但是你出来挡我视野干什么QAQ
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轻装上阵 是使命召唤系列的老技能了,手游里的表现用刀走路的时候是真的快,但是切换回枪跑步速度就没有那么明显了。轻装上阵对于开局的抢点有着比较大的优势,但是要小心定点雷
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敏捷这个技能个人感觉是比较emmmm的,不作太多评价(我不带)
军火库比较鸡肋😅
蓝色技能 强硬路线 是在打冲锋,战术或者据点的时候必备的技能因为总得分比端游的少,技能要求分数又是一样,所以比较难出连杀技能,没有端游满屏全是连杀技能的酸爽;
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爆破模式也可以用可以更快的开无人机但也只有1v1或者1v2的残局里有着关键作用;
爆破模式的蓝色技能可以选择 战术面具 强力炸药 ,强力炸药可以在开局的定点雷中更大可能的获得击杀,战术面具则是被闪的时候能很快恢复到可开镜状态
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寂静无声 的主要作用就是蹲下走的时候没有声音!爆破神技,以前codol的时候蹲下走本来就是没有声音的,手游相当于削弱老六么?
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警觉 的主要作用就是克制寂静无声,没声音都会显示在小地图上,但是只克制一个技能,这样让这一个技能槽显的有点不值。可以选择一个背包带上,遇到有寂静无声时选择该背包进行针对
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其它的两个蓝色技能没有用过不作评价。
3.终极技能
终极技能大家从各种途径都应该知道了最好的终极技能就是 战争机器 重力尖刺
我的所有背包全是重力尖刺(因为我不会用战争机器呜呜呜~)使用重力尖刺时不是无敌状态,而是减伤(具体是多少我的个人感觉是减少40%-50%?)
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4.伤害道具
伤害道具的主要作用是开局的定点雷,所以火瓶子比较鸡肋。黏雷和破片两个的定点位置不一样看个人想带哪一个,我个人是带黏雷,因为除了开局的定点雷之外你也可以用来直接炸障碍物后面的敌人而不像破片那样还需要捂雷
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铝热剂是伤害道具里的强势道具,铝热剂不只是可以用来定点的杀人,最主要的是可以用来减速而且连续的伤害让敌人不得不绕路或者等待,这在开局的抢点至关重要。
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5.战术道具
战术道具我的首选是 烟雾弹,烟雾弹作为射击游戏不可或缺的道具,主要原因就是它的灵活性,封烟过点,防rush,下包拆包,残血的自保,可以说有烟就有操作空间。(但是要小心你的镭射射线是会先给敌人看见的!)
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闪光弹作为重要的战术道具最主要的不是闪光,而是被闪的时候不能开镜,在这个贴脸都要开镜的版本,闪光弹是比较强的战术道具。但是,引爆的时候能不能快一点啊,老是以为是哑弹,所以,闪光弹是有可能通过跑位来躲掉的,所以我喜欢烟雾弹,几个人在烟雾里捉迷藏看谁的操作更胜一筹了。
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其它战术道具不作评价(没怎么用过)
所以综上所述,我的常用背包配置如下:
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6.连续得分奖励
上面提到过手游总得分分数较少的原因,所以尽量还是选择低得分的奖励,下面是我的选择
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7.个人操作
有一些操作是可以让你的钢枪几率更大的
比如提早的滑铲开镜,可以帮助你诱导敌人进行拉枪的动作。注意!一定是跟敌人成拐角时 才能用要不然滑铲真的很蠢!
还有的就是版本最强势的拜佛枪法,拜佛枪法强的原因是它没有动作直接趴下,而且在趴下的时候你的HIT-BOX会非常奇怪,简单来说就是打不中。注意是趴下的瞬间才会这样!提早趴下的话就是活靶子。还有一点就是不要刚开镜就趴下,这样的话你趴下的时候是取消开镜的状态,正确方法是开镜后开了几枪再进行趴下动作,这样你就可以变趴下边开镜开枪。
自己的秒趴视角
敌人的秒趴
双方秒趴时可以看到对方扔完雷后趴来打我都能把我打成残废,然后我再趴才能成功反杀
8.打法思路
使命召唤无时无刻都是一个抢点游戏,抢到一个优势枪位是第一重要的选择,所以不要老是冲来冲去啦!冲到优势点位抢下来后就是卡点打靶时间。
冲锋团队竞技最重要的就是打乱对手的节奏。因为复活点是固定的,所以最主要的就是截住过点的人或者牵制住敌人放风筝,这样一来对手难以取得击杀,因为人人都想抓住你。
战术团队竞技最主要的就是卡住复活点,让敌人只能在一个地方复活,不要想着对面没有无敌时间就冲进对面复活点里,这样一来复活点就被打乱了,对面就有了翻盘点。
爆破模式是射击类游戏最经典的模式,最重要的就是获取信息脚步,队友的报点,你的报点,配合补枪枪法才是胜利的法则。再加上开局的抢点思路,才是爆破模式上分的秘籍。
据点争夺是使命召唤里最经典也是最符合使命召唤玩法的一个模式,也是所有模式里最难的模式,推荐排位时不要选择该模式(我是上到钻3后匹配变的很慢所以4个全选了)。据点争夺的核心思路就是先拿点,后拿分。不惜一切代价先抢住b点和一个开局占点是最主要的,不要想着我比分落后我先去杀人,这样的想法是错误的,因为别人占两个点时杀1人拿两分,一个点是永远都追不上两个点的拿分,所以怎么样送,怎么样冲,怎么样战绩难看也好,一定要把b点给抢住。
9.最后就是这六天玩排位的心得体会
希望大家玩游戏时要多动脑一点,不要只是一昧的冲冲冲,使命召唤是一款快节奏的游戏,但是快节奏不代表的是一直跑,而是手速和动脑筋要比他人快。
希望官方重视一下一些东西:
秒趴什么时候削弱
小地图为什么显示的地方那么小!这是算变向削弱无人机吗?希望能改大一点点😭
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动作还不够连贯,跑步和滑铲和趴下的衔接感觉非常的不好
子弹在穿透的时候好像没有动画和只有很小的声音?
子弹打光时怎么样才能取消换弹触发奔跑,现在好像只能切枪才行
切枪能不能改成之前的双切枪风格,就是切枪时没有切枪完可以切换回去(只是自己的私心😁)
切换手雷的按键能不能大一点,每次要仔细一点按才能按到有点酸爽。
AK117的换弹动作能不能换成codol的,凭什么AKS74U是!QAQ
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楼主的键位布局和灵敏度如下:
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