关于迷迭香的干员强度和上场思路问题

修改于2021/01/05988 浏览综合
——首先说明一点:之所以现在才来评测这名干员,就是不希望带歪诸位的抽卡节奏
——换句话说:这名干员和42姐,塞雷娅,风笛之类的T0不是同一类型。前面这几位是幻神……平时用无脑降智,高难图真靠谱。同时还可以引领自己的一套专属打法。(并且可以跨职业去值班其他六星干员😓这一点是真的牛P)值得保底强抽。
——迷迭香的定位应该比她们低一截,具体强度可以参照银灰,艾雅法拉,棘刺,傀影,推进之王,煌,黑,W,年,星熊,伊芙利特,老爷子,早露等等等等不再列举了。这一类干员属于财力有限的情况下不值得强抽,但是抽到了可以无脑练的那种。
——这一类干员也有一个特点:自己的特长非常明显,但是短板也非常明显。比如:银灰脆皮还抛光还要暖机,棘刺同银灰,艾雅法拉天降点燃则输出疲软天降火山则需要暖机,傀影脆皮,推进之王输出和生存力干不过42姐回费干不过投降系统,煌输出干不过银灰和伊芙利特防御干不过星熊和年,黑射程和索敌机制双脑残,W没有技能就几乎全程划水,年要硬度就没团队增益要团队增益就没硬度,星熊只顾自己那两格没有一点团队增益,伊芙利特吃地图,老爷子高难图站主战场输出~生存力全吃瘪,早露四不像还老花眼,迷迭香群狙还抛光站高台上还不对空……(没错,鸡蛋里挑骨头。但是能挑的出骨头也恰恰说明了这类干员为啥不能闭着眼无脑上)
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——好了,说完了迷迭香在六星干员里的强度梯队位置,再说说迷迭香的使用。这里我们跳过她的一二技能直接说她的三技能(因为我实在想不通:现在近卫方舟里缺纯粹的地面输出么,缺到要靠高台去填补物理输出空白?别拿W和早露说事:W的标签是应该是爆发加软控制加无视仇恨机智。早露的标签是硬控加持续白嫖破防输出和能利用闲置的高台位置《说白了,有的位置只有早露能站上去,别人站上去打不到人》)
——说迷迭香的三技能就不能不提现在的方舟干员体系:
一,目前的方舟先锋体系,是要占用三到四个位置的(风笛,桃金娘,桃金郎,第四个是推进之王)
二,目前的方舟干员体系,塞雷娅,42姐,风笛是可以无脑上的。
三,目前的方舟地图,几乎都是每张地图都要防守好几个缺口的。假设是大多数地图的三个路口数量。分配干员吧:
第一个路口:塞雷娅加伊芙利特。
第二个路口:煌加闪灵(夜莺)。但是煌有可能抛光,所以再加一个法系输出。
第三个路口,一般就是传统近卫(或传统重装)加奶妈加一个法系输出。
也就是说,仅仅这三个路口占用的常驻干员就达到8名,再算上回费体系的3人组。仅仅是没有意外情况下的整编队伍就达到了11名,一旦出现意外情况,我们手里就只有一名干员用来四处救火(一般是42姐或者艾雅法拉或者银灰去天降救火)……捉襟见肘有没有?(先不考虑好友的白嫖名单,毕竟正常布阵考虑白嫖:一是费心费力,二是……万一再出现不止一处的意外情况,42姐又CD中,怎么办呢?)
——再看看前面的三路布局,有没有隐患?有……
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第一路,伊芙利特加塞雷娅。伊芙利特缺乏爆发输出能力(类似于火山和黄昏之类的暴力输出)塞雷娅缺乏瞬间提升硬度的保命能力。也就是说,如果一个怪顶着小火龙的输出走上来,两刀就能砍死塞雷娅(甚至是一刀直接秒……)
第二路,煌加闪灵(夜莺)加法系输出。煌是没有远程攻击能力的,敌人只需要顶着唯一的一个法系输出的火力走上来砍煌,如果闪灵(夜莺)不交技能,煌暴毙也就是两刀的事。闪灵(夜莺)交了技能也就是苟命一小段时间罢了……
第三路,传统近卫(棘刺?银灰?或者陈?)或者传统重装(星熊?年?甚至是森蚺?)无所谓了,只是高难波暴毙和普通波次漏怪的区别罢了……
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这就是目前方舟布阵系统的现状:防守的路口越来越多,敌人越来越强,怪物机制越来越需要干员之间进行配合。与此同时上场干员总数量却没有提升,最终导致的结果就是:手里能够灵活布置的干员数量怎么都不够用!
——泥岩好厉害!老爷子好厉害!42姐好厉害!傀影好厉害!能有多厉害???防御比得上星熊?还是奶量比得上塞爹和传统奶妈?还是输出比得上银灰或者伊芙利特或者艾雅法拉?还是说他的应付突发事件的战场灵活性能比得上红加砾?但是她(他)一个人能在战场强度不高的情况下抵上两个传统干员的上场位置,所以她们厉害👍。这是这些新晋强力干员能够很好用的原因所在。也是迷迭香这名干员之所以还没进下水道的强度支撑点。
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——说回迷迭香干员本身设定。攻击范围大,一般地图可以同时攻击两路,(哪里堵怪点哪里)这是普通摸鱼模式。一旦进入高难波次,就可以同时丢下两扇门板堵住两条路口。增加阻挡值,分担前排干员压力,同时提供清两路杂鱼的输出能力。两扇门板的三维数据……你可以大致理解成三分之二个开着电风扇的星熊(输出~防御~血量阻挡值都是星熊的大致三分之二)。也就这样😓没错,迷迭香的强度也就这样。
——最后是关于迷迭香这名干员的简单易懂的一句话总结:
一,上场25费。上场以后能提供W的三分之二的普攻伤害。(无法对空)
二,技能开启后本体停止攻击,召唤两个具有原先三分之二面板属性开着力之锯技能的星熊傀儡支援前线战场(仅能部署在地面干员能够部署的位置) 如果普攻范围内没有空余位置则召唤失败。
三,技能开启期间,如果傀儡召唤失败,(或者被摧毁)此时迷迭香可以将两名傀儡的技能攻击效果转移到任意两名正在阻挡敌人的干员身上(与原干员的攻击效果同时存在)
——最后附上原版星熊的属性面板和技能倍率作为参考
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说白了,傀儡星熊召唤器😂你喜欢么?我本人是爱死了~~[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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所有的物理输出角色都会面临一个困境:抛光。所以银灰肯定不能无脑上,也就不能算幻神。至于有人说银灰和小羊算同一阶梯……😓
——我想了想也是,那就把艾雅法拉从幻神阶梯里踢出去好了,毕竟脆皮羊要空降救场还要看地图和怪物给不给面子[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
——还有迷迭香的两扇门会放在哪?具体摆放位置可以参照W的地雷。
——算了……还是多说几句吧。迷迭香的三技能门板摆放逻辑还是被下毒的比较严重的,所以需要大量的练习。当然最保险的还是:先看到怪物进入攻击范围,再丢门板。这样能保证门板刚好砸到怪物头上[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
——总结起来就是:一格怪物可以吸引一块门板精准落地。两格怪物则是两块门板。或者直接这样:工具人占住所有的位置,让门板精准落地前后包夹直接卡死BOSS的所有走位。
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坏处是对地形要求十分苛刻。好处么……BOSS获得诅咒:她必须连续拆除两块门板,否则不准普攻输出,不准通过。拿霜星来说,两条命就交代在这里了,而且普攻伤害全打在门板上了[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
——或者换个打法:
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总的来说:迷迭香这名干员:
一,上限很高——开技能以后自己阻挡自己扛伤自己输出两路怪物(而且是绝食流输出)[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]
二,下限很低——25费受限于高台位置,输出抛光还不对空……[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
要不要练还是要看自己(迷迭香?我看叫迷糊香还差不多,丢门板都丢不准😓)
更贴:
常有人回复说:浪费这么大段文字吹迷迭香……
好吧,换个吹法,不用文字
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这种吹法怎么样???。再看看他们心中所谓的“强”干员,迷迭香站的位置她是否能存活呢?又是否能发挥这个位置的价值呢?
打过6-4应该都有点印象吧。不用辅助干员抬面板,硬吃霜冻效果下的破冰哥平A。还有谁?开大的星熊算一个,开机甲的森蚺算一个,带黄昏的42算一个,套盾的泥岩算一个……迷迭香算两个(因为她挡两路……)
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再换个场景?
这次严谨点。截图显示出门板的落点逻辑?
先是封面图
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然后是三组落点图
一,
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门板真的是乱放的么?
收尾
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