排位驱逐选船建议(与匹配无关,推荐向)

修改于2021/02/03802 浏览攻略
大概在论坛上看了看,感觉没什么排位驱逐帖子。每个人对驱逐的看法都不同,吹什么船或者哭什么船弱有引战嫌疑,所以我就随便写写,给刚想打排位的但不知道什么船好玩驱逐玩家参考一下(当然建议萌新别来排位玩驱逐,我不想骂人),大家觉得不对的就去排位试试,我可以帮你试(笑)。
先写顶权吧(9.6)
这个权重一共五艘可选驱逐(岛风 基林 47工程 捍卫者 蒂默尔曼)我下面逐一说吧。
岛风是一艘雷驱,极限隐蔽6.0km,多bb局首选,对大船有极强压制力,这也就造成了很多17900(限免无技能岛风)被无情教育,萌新可以拒绝22km核弹雷的诱惑么?显然不能。
但是岛风问题是不小的,比如多驱配合吃力(主炮dpm不足)转炮时间极长(很多岛风被亮之后没完成转炮就光荣牺牲),这要求岛风玩家做到预判敌驱位置提前转炮(挺难的),再加上岛风防空不足且没有防空弹幕(主要原因),使得岛风无法在航母局出场,多驱局考验驱逐对驱能力和多驱配合,不建议多驱局选出岛风,还有最重要的一点,岛风对驱逐作战能力较弱,抢点较难,会被其他同级驱逐压制,选岛风需要慎重考虑。当然岛风不弱,其翻盘和带飞能力同权无出其右。
岛风不要带8km风雷,带这个体验会很差的。
(岛风排位带飞)
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基林是一艘雷炮双修的驱逐,极限隐蔽6.1km 雷18km(带技能)并且隐蔽好,基林有23厚度的侧板,驱逐作战时可以碎基林,岛风和蒂默尔曼的he,狗斗能力稍弱于47和捍卫者(侧板没用)但是可以按着蒂默尔曼打,基林用起来手感很好,航母局首选,水面局也比较建议,唯一的缺点就是航速慢(36)。这船其实没啥好说的,综合能力强,隐蔽好,如果不知道该玩什么船,玩基林就行了。
(基林水面局航母局,朋友的号)
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47工程是一艘纯炮驱,极限隐蔽6.5左右,雷是伤害低进水率低射程短的铁棍,不要一天总想着用雷输出,炮是磕药炮,伤害高弹道低弹速快,适宜远距离(8km左右)作战,对驱可以碾压所有同权驱逐,更何况还有三个大保健。47建议在水面局选,航母局带aa也可以考虑(个人喜欢基林)。输出方面对大船建议用炮输出,所以玩好需要有跳脸洗大船的自信和被炮弹雨洗礼时闲庭信步的身法,不建议萌新入手。
(47水面局,航母局本人不玩47)
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捍卫者是炮驱,隐蔽比47好一点,加强之前比较弱,加强之后拥有31穿he,洗得梅因能力进一步提升,同时鱼雷射程(带技能)也从9.9km提升到11.0km,这让捍卫者在水面局有了一席之地,英驱由于烟冷却时间短,可以在同时拉烟后更快的准备好第二个烟,在持续对驱作战能力上有亮点。由于捍卫者没有aa而且航速极慢(34.6),所以航母局选出来是完完全全的作死行为,比航母局岛风还要弱,日航一抓就死,水面局有不俗的对驱能力,可以考虑。
(捍卫者水面局)
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蒂默尔曼是高速防空驱逐(42.2),这玩意别看是个竞技点驱逐,但实际上只能用来打航母局,雷是和47一样的11km铁棍且冷却极长(约等于没有),狗斗能力处于顶级倒二(强于岛风),他有和基林一样的远距离日天弹道,却没有基林的23侧板,狗斗被基林按着打,47捍卫者就更不用说了。航母局可以作为防空支点,并且有很强的对航母自保能力,在航母局游戏体验很不错,但是水面局就是屑中之屑。萌新看到蒂默尔曼限免尽量不要玩,这船不好玩!
(蒂默尔曼航母局)
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接下来说说九权(雪风,滑铁卢,秋月,弗莱彻,塔什干)
雪风的强度应该不用我多说了吧,排位第一水隐(5.6),岛风同款炮,带半血大保健,虽然航母局不建议拿,但是水面局绝对是大爷,可以控塔什干和秋月的隐蔽,还可以按着滑铁卢和弗莱彻打,哪怕被秋月和塔什干点亮,拖刀和他们打依然可以四六开。雷带二号雷,隐蔽好,装填块,射程远,可以有效输出大船,消耗品建议带烟,因为雪风可以抢点对驱,带烟有效保证对驱输出和生存。这船的问题就是贵,还有比较容易上ban位,一般没人想和雪风对位的。
(雪风水面局)
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滑铁卢算是一艘炮驱,隐蔽6.1,捍卫者加强的时候顺便把滑铁卢也加强了一些(31穿he),雷还可以,就是射程有点短(9.9km),其他特点和捍卫者接近,算是雪风的下位替代,狗斗能力同权倒二(强于弗莱彻),不建议航母局拿,水面局利用消耗品对驱和输出,是不错的选择。
( 滑铁卢水面局)
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秋月是一艘炮驱,带涂装隐蔽6.2左右(记不清了),雷只有一组,算是智商检测棒,主炮dpm很高,狗斗可以和塔什干五五开,但秋月是你游速度最慢的驱逐,这意味着转场能力差。秋月反驱之后可以找个好的位置拉烟ap洗bb,翻盘能力不强,航母局千万不能玩,水面局多驱拿出来反驱是不错的选择。限免秋月这种东西真的是太折磨自己了,极其不推荐萌新玩限免。
(没咋玩过,没图)
塔什干是巡洋(大雾),有你游dd最差的水隐和空隐(水隐7.6,空隐4.0左右,带技能),这船炮很强,对于dd来说就是巡洋爸爸一样的存在,带着技能可以有1.2km隐身雷(雷射程8.8km),装填块,在狗斗时撒鱼雷是不错的选择。可以航母局拿,凭借高速(43.2)分散航母注意力,也可以水面多驱拿,配合队友反驱,水面单驱拿塔什干是十分不明智的行为,会被控隐蔽控到死。
(航母局塔什干和队友配合)
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弗莱彻是雷驱,隐蔽5.9,这玩意真的是个雷驱,九权狗斗下水道,谁都打不过的存在,鱼雷还不错(11.6km带技能),由于这玩意是九权唯一带aa的驱逐,所以在航母局有不错的表现,水面局的话有雪风就去玩雪风吧,不过相比秋月,弗莱彻更适合萌新上手,手感还是可以的。
(航母局弗莱彻)
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接下来是八权(本森 拉菲 忠诚 军团 阳炎 空想 不惧 洛阳,汾阳)
本森是一艘雷炮双修的驱逐,隐蔽5.9(带涂装技能)有不俗的雷击能力,个人习惯带一号雷(带技能10.2),装填更快,可以有更多的鱼雷波数,对大船压制能力更强,也可以在对面驱逐以为你没鱼雷的时候从裤裆里掏出个大宝贝。本森水面局和cv局都可以拿,航母局因为有aa而且防空好比较推荐(次于空想),水面局对驱能力不如同为美驱的拉菲。本森适宜萌新使用,是一艘优秀的万金油驱逐。
(本森水面局海怪)
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拉菲定位和本森相近,隐蔽5.9,血比本森多500,拥有魔法aa(拉菲的aa叫做弹幕规避),可以让对面打你的炮弹变成天女散花,如果驱逐不会取消锁定打开aa的拉菲,那么命中率会不到之前的一半,个人认为拉菲的120里面这个魔法aa占绝大多数。但是相应的拉菲的防空极弱,弱的不像美驱,开了aa也打不下来飞机,航母局可以玩,但aa冷却长,会比较难受,比较推荐水面局玩,可以和空想狗斗五五开,雷用起来手感也不错(本森二号雷),如果萌新想买氪金驱逐,先买拉菲准没错。
拉菲消耗品固定带烟和aa。
(拉菲水面局)
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忠诚是一艘炮驱,隐蔽6.1,鱼雷射程9.35(带技能),2x4的雷,雷击能力较弱,特点和其他英驱线船一样,不能航母局拿,水面局能力也不突出,狗斗打不过拉菲空想军团,和本森不惧五五开(大概),这船我没咋玩过,问就是没特点不想玩。
(唯一的一局,运气好打了六千分)
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军团是炮驱,隐蔽6.3,雷射程8.8km,带aa,防空还不错(打八权飞机是可以的),可以考虑在航母局拿,但是比起空想来差很多,水面局只能选出来打多驱,单驱对bb输出不足(20穿深he,拉胯ap)但是由于管子多(8炮),对dd输出挺不错,还有就是英驱转炮比较慢,需要提前准备战斗,其他特点和英驱线船一样。这是我买过的最后悔的氪金驱逐,手感奇差,速度慢(35.2节),不建议买。加强过后主炮射速从16rpm到18rpm,算是正常强度,挽救一下过低的出场率嘛。
(没战绩,问就是不玩)
不惧算是雷炮双修的驱逐,更偏向雷驱,鱼雷射程11km,八权第二,隐蔽和空想相同(6.5km),打驱逐内战会被控隐,炮前二后二,狗斗能力不算强。航母局由于带aa可以考虑出场,但航速较慢(35.6节),水面局表现也可以接受,就是手感比较差,在八权氪金驱逐中不推荐购买。(我没买)
洛阳是一艘雷炮双修的防空驱逐,与本森相比少一门炮,隐蔽5.7km,防空优于本森,手感不错,航母局是很不错的混分选择,水面局也可以选出来控对面驱逐隐蔽配合队友。
阳炎是雷驱,八权下水道,狗斗谁都打不过,如果想对驱需要带b船体(隐蔽5.8),隐蔽无法压制拉菲和本森,想打只能拖刀,这意味着无法获得点位控制权,阳炎虽然有20km雷,但是雷隐蔽差,雷速慢(60节),雷缝大,bb可以轻松钻过,所以建议带一号雷(带技能13.2km射程,雷速68节)。
阳炎在航母局是绝对不能选的垃圾,没有aa,航速低,航母一抓就死,被点天灯没有反抗手段,没有抢点手段,没有一个航母希望自家队友是阳炎。水面多驱局拿出来多半就是坑队友,多驱配合能力稀烂,绕边输出放弃驱逐队友和自己的mm是不错的思路,但是建议三思而后行。水面单驱多战列局可以考虑赌地图,如果是两点图或者四点图,那么恭喜这位幸运的阳炎可以愉快的刷场均了,如果是三点图会被同权所有驱逐压制,打的十分难受。
绿皮快填阳炎是绝对不可取的(少一门炮),水面单驱局使用建议a套餐(b船体,13.2km雷)。
(0601局被迫营业)
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空想是纯炮驱,隐蔽6.5km,雷是一边一组的三联装9.9km雷,可以视为不存在,撒出去以骚扰对面走位以及抽奖为主,拥有驱逐最大口径炮(138mm),驱逐内战一轮he4000+,可以半分钟蒸发一个阳炎。
八权航母局唯一真神,45节的航速足以外切躲掉任何航空鱼雷(只有追尾雷才能抓到空想),航母局建议带aa支援自家航母空战以及防止被舰爆砸。空想在水面多驱局是不错的选择,利用高速和高输出反驱抢点,单驱由于隐蔽以及鱼雷问题,在多bb局略弱于拉菲(个人意见),在多巡洋局表现可圈可点,可以利用速度和炮的优势调戏巡洋,对巡洋有很高的输出。空想上限有限,需要在前期打出优势,翻盘局会很难打。
(空想航母局以及水面多驱局)
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对于汾阳,我不想多说什么,这船排位只能水面单驱拿,多驱会被对面配合打爆,虽然有31000的血池和33穿he,但是没烟没雷,强度有限,不过挺好看的,非收藏党不建议入手。
七权(西姆斯,吹雪,晓,夕立,列 宁格勒,萤火虫,标枪)
说实话这个权重驱逐都挺难受的,雷达巡洋太多了,而且驱逐鱼雷普遍不能看。
西姆斯作为比较均衡的驱逐,有着不错的水隐和空隐(带涂装技能分别为6.1km和2.7km),过载后可以跑到42节,炮是传统的美驱炮,有不错的狗斗能力,鱼雷装填五十多秒一轮,射程带技能10.2km,对大船压制力极强,也没有必要像夕立一样在大船脸上跳舞,综合性能个人认为七权第一,航母局首选(780局夕立首选)。
吹雪也算是比较均衡的驱逐,由于带涂装技能后5.6km隐蔽,可以作为炮驱和其他七权驱逐消耗一下,对驱作战以摆拖刀角为主,主要靠鱼雷输出,长短雷看具体配置而定(bb多建议短雷,多驱建议长雷),航母局可以拿,但是容易被抓,不建议萌新尝试,水面局都可以拿,利用隐蔽和队友打配合,消耗品除0601局以外不要带快填。
晓是一艘没什么地位的雷驱,血比吹雪少1700(15200),同时没有烟,这也就使得这艘船无法作为炮驱存在,同时航母局更是一抓就死,多驱局也无法与队友配合,只能在多战列局选择,优势是转场快,有68节的8km鱼雷,其他方面真不如吹雪,建议少玩,容错率太低了。
夕立,对驱的神,七权前列的炮击能力,十权驱逐的血池(大保健吃满可以到28000左右),再加上5.6的水隐,在内战中可谓无往不利。雷加射程后7.7km,可以在杀死对面驱逐后在大船脸上输出,五十秒一轮的雷绝对是大船的噩梦,水面多驱局首选,多战列局由于转场较慢(34节)较难有效带领节奏,表现稍逊色于其他驱逐。航母局由于出色的空隐(1.4km)可以选择,高血池也提供了极高的容错率。
夕立应该砍两刀了,一刀水隐,一刀大保健回复量。
列宁格勒,以前的神,好像这玩意被砍过一刀,砍过之后没那么强势了,缺点在水隐和颈椎病,优势就是高速度和高标伤炮,各种局都可以使用,需要意识和技术。
和吹雪、晓这两艘船比起来,我认为萤火虫更像雷驱,或者说这玩意应该是个四不像,隐蔽差(带涂装技能6.2)转场慢(英驱老毛病了),鱼雷射程短(带技能9.9km)冷却时间长,主炮转炮慢标伤低还只有四炮,这船优点何在呢?能看的只有滑铁卢同款鱼雷了(伤害比滑铁卢稍低)。排位不建议拿。
标枪是炮驱,雷射程8.35km(带技能),英驱特色火车烟和过载,看上去不弱,但是实际手感很差,没技能玩起来就是吃屎,炮装填慢,标伤低,转炮慢,舵烂,隐蔽差(带技能6.5km),看到限免标枪不要玩,没技能折磨自己折磨队友。
六权(马汉,初春,鞍山,帝国)
自从分界线取消以来,我没打过六权局,不过有一点忠告就是:有马汉无脑马汉,没马汉的局就玩鞍山,其他两个真的不行,初春雷炮都不行,帝国更是这样。好好玩马汉就行了,这船有七权强度的。
仅代表个人观点,想杠那就是你对
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