浅谈25天游戏感想

2020/12/30497 浏览综合
首先先说明一下游戏定位,这明显是一个中端定位的游戏,所以追求复杂操作,华丽画面,烧脑机制的玩家可以选择放弃一下了。
游戏玩法很简单,这让我很舒适。说实话工作起来了,没什么大段时间玩一款手游。刚好这几天被朋友安利天涯明月刀,但看到铺天盖地的活动,界面,任务就觉得头晕目眩,根本没功夫和时间来学习以及钻研。所以对于喜欢简单一些玩法的游戏玩家这是一款优质的,养生的(刚开始玩比较肝)的偏挂机的游戏。
既然说了优点是简单,那么缺点也很明确,就是简单带来的游戏性缺失。
1.角色的形象很丰富,但是不难发现行动模式,动作模板固定
2.怪物种类总体不算多,游戏模式在熟悉后比较单一
3.抽卡说实话小坑,但如果你坚持白嫖,那还是挺不错的
4.重复度比较高——真的很适合佛系玩家,内心真别追求太炫酷多样的玩法,真的很费神
然后新款游戏坚持白嫖还是感觉良好的
大部分手游的氪金项目目的:就是让你提前感受游戏内容,在热情和不理智推动下,同时消耗游戏热情与内容来换取金钱,不过这也算精神消费的一种。
为什么要谈以上这点呢?
:解释一下,这个游戏,设计的很巧妙,获得高质量的角色,可以有效提升你的游戏体验,但是这有一个极限。
简单描述一下游戏的系统:
角色质量瓶颈—高质量角色—推图—资源系统瓶颈—养资源升级资源系统—角色强化瓶颈—要抽重复角色(这个就比较困难了,金色角色爆率低,重复难出,强化资源昂贵)
这个设计可以非常巧妙的防止氪金玩家过度消耗游容,微氪提供游戏体验同时保留简单玩法的可玩性和粘度,当然你也可以爆氪那与我无关了(有钱人的世界我不懂)
当然各位也不用绝望,自己玩了的体验是,要到达抽重复角色强化的阶段是游戏的最后10%—20%的高难度最后内容,至少60%-80%的游戏内容可以通过白嫖和微氪体验,并且体验还是很不错的。目前我自己处在养资源阶段,当然就是那种资源累计游戏,所以大部分时间都是养资源,仓鼠玩家狂喜,不急不缓的升系统,然后推推图,然后继续养资源
金钱来之不易,随着生活态度的转变,作为一个长期的游戏玩家,还是建议大家把金钱花在单机游戏,买断制游戏上,获得最高的性价比(2077它不香么?!)单机游戏的剧情,承载力,表现力,完整度基本上都优于手游。
理性消费,减少在任何联机手游上的投入,你会有更多的钱享受生活,更多的时间读书学习,希望各位只用手游来消遣零散时间更多的投入和享受生活
2020.12.30
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