(改)神级攻略·属性详解·偏斜—招架—格挡—爆击—坚韧,解决一切数值疑惑,新人光速入门必学基础知识
本帖于2020年12月29日晚8:57二次修订更新。
没玩多久的诸神皇冠萌新们,总是对一切都懵懵懂懂的,如果,到现在的你都不太了解属性与数值具体作用和影响的话,还不算太晚,当你看完了这份硬基础知识以后,你就能在今后的游戏时光中走上这光明坦荡的大道了。
说在前头吧,以下只讲游戏里的最基础!最有用!最重要的内容。
诸神皇冠中六维主属性详细说明:
1点技巧=1点命中、1点爆击、1点招架、1点格挡。
1点敏捷=1点偏斜、1点速度、1点坚韧。
1点体质=0点血、3.5负重,2点体质=1点血、7.0负重。
1点力量=无,2点力量=1点物理攻击。
1点感知=无,2点感知=1点法术攻击,2点感知=1点治疗量。
1点意志=1点抵抗值,1点意志=1点法术命中值,2点意志=1点法术防御。
意志影响治疗暴击率,意志影响法系职业的法术命中和暴击;也可以降低人物濒死时进入惊惧状态(惊惧指六维减50%,无法行动两回合)的概率。
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速度:
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以上这张图中的每1点敏捷=每1点速度,,,
①看图片前半段描述:速度=敏捷-负重/10。
(这里的/不是指➗)。
图片的意思指:每10点负重=减1点速度,连起来就是速度=敏捷-每负重10点减1点速度;但是,也仅此这里的,因每10.0点装备负重而减去的每1点速度,绝对不会影响减少自身的敏捷大小,但是这样的速度减少却会以1:1的方式减少你的偏斜和坚韧。
(如果遇到类似这种情况时,若你的负重为11.5时,系统会直接判定取整数负重20.0;把你的负重进行每10:1减少你的速度) 。
②看图片后半段描述:超重时,额外减去(超重值/2.5)的速度。
(这里的/不是指➗)。
图片的意思指:装备每超重2.5负重值就会额外减1点速度,而1点速度又等于1点敏捷。1点敏捷又等于1点偏斜和1点坚韧,所以超重会有偏斜和坚韧惩罚。
人物辅助技能加成的:讯捷,每1点速度=+1点敏捷、1点偏斜、1点坚韧。
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不论男女不计体质和职业初始都自带1.0负重。
人物每升一级=加1点血。
0转新兵不计体质与职业,初始自带5点血。
新兵一转任意职业都有+2点血加成、二转任意职业有+4点血加成、三转任意职业有+9点血加成。
一转二转三转职业加成的血量不叠加。
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别着急,现在才是开始哦,
要说大家最最在意的了
【一】六维主属性其中-敌我之间的攻击是否偏斜:
命中值——对比敌我大小——偏斜值
(指技巧) ( 指敏捷和速度或技能加成)
1.我方命中值没有敌人偏斜值高时,会触发偏斜。
造成偏斜后的减伤系数是0.5,减少攻击伤害50%,一些技能加的偏斜率只加偏斜概率不会加值数,其他一类所有的也是同理。有些偏斜技能能多减伤,但是最多减90%伤害。
2.我方命中值高于敌人偏斜值时,攻击不会触发偏斜。
【二】六维主属性其中-敌我之间的攻击是否格档:
命中值——对比敌我大小——格挡值
(指技巧) (指技巧或盾牌或技能加成)
1.我方命中值低于敌人格挡值时,敌人会触发格挡,触发成功后会1:1把格挡值转化为防御力。
2.我方命中值高于敌人格挡值时,敌人无法触发格挡。
3.若敌人命中值没有你的格挡值高时,攻击你必定会被你格挡,但如果敌人攻击伤害力高于你触发的格挡值所转化的防御力时,你依旧会受伤减血。
【三】六维主属性其中-敌我之间的技巧:
命中值——对比敌我大小——招架值
(指技巧) (指技巧或技能加成)
1.我方命中值低于敌人招架值时,敌人会触发招架,触发成功后会1:1把招架值转化为防御力。
2.我方命中值高于敌人招架值时,敌人不会触发招架。
3.若敌人的命中值没有你的招架值高时,你会成功触发招架,但如果敌人攻击伤害力高于你触发的招架值所转化的防御力时,你依旧会受伤减血。
【四】六维主属性其中-敌我之间的技巧和敏捷:
爆击值——对比敌我大小——坚韧值
(指技巧) (指敏捷)
1.我方爆击值高于敌人坚韧值时会触发暴击。
2.我方爆击值低于敌人坚韧值则时不会触发暴击。
3.敌人爆击值高于你的坚韧值后的爆击系数是2,伤害×200%。
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额……现在说的,才是最重要的,以下不看,前面白看!
当敌人的攻击伤害命中你后……
第一优先判定是:最优判定是先根据敌人的命中值大小看能不能触发你的招架、格挡、偏斜这三个,然后是装备的防御力能不能抵消掉攻击伤害(如果有装备的话)。
第二优先判定则是:经过第一优先判定后剩余的攻击伤害能不能进行翻倍暴击这一判定。
第三优先判定是:经过第一优先判定和第二优先判定后换算下来剩于的攻击伤害够不够减血这最后一防御判定。
根据敌人命中,在第一判定中,人物,要么什么都不触发,要么单触发招架,要么单触发格挡,要么单触发偏斜,或者双触发、三触发其中两个或全部防御类型,虽然可以最多同时做到触发这三个防御类型,不过你只能在手机屏幕里看到一个,屏幕里显示看到的这一个是三个防御类型中值数或者概率最大的那个,其余多触发的不会在手机屏幕里让你全看到,不过,即使看不见也还是触发生效的。
因此我总结得出:诸神皇冠最重要的属性就是技巧了!
技巧越高,命中、爆击、格挡、招架数值也就越高,攻击和防御也就越强,哪怕比敌人技巧只高1点,就能产生属性压制的的效果。
其次其他属性固然重要,但最优先考虑的还是技巧。
制作时间很长求点👍
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