《放置与召唤》心路历程之八

2020/12/28206 浏览综合
各位亲爱的大大们,别惊讶!!!这不是重复推送,这是我们《放置与召唤》开发团队加班赶制,废寝忘食交出来的今日第二份作业!!!!我们就是这么高效率,争取上线前能给大大们完善各种问题,希望大大们能获得更多的快乐哟~~~(*^▽^*)
TapTap
新功能
1.新增【激活码兑换】
玩家可以通过使用激活码领取奖励
2.新增【转盘积分】,抽奖时可获得,积分可在对应商店购买物品
3.新增【开场剧情】
4.新增活动【升星有礼】
活动时间内,英雄养成到指定星级即可领取对应奖励
5.新增【过关斩将】
玩家创角后达到一定等级开启
存在多轮,每轮有剩余时间,且存在多个关卡
通关后可领取对应奖励,当轮挑战完毕可直接挑战下一轮
6.新增【点石成金】
活动时间内,玩家点金达到指定次数即可领取奖励
活动期间会统计单个区服所有玩家的点金次数,并展示排行榜
活动结束后,上榜玩家会获得排行榜排名奖励
7.新增英雄
【白起】,职业:坦克,所属阵营:风,初始星级:5
【牛魔王】,职业:战士,所属阵营:阴,初始星级:5
【卓文君】,职业:辅助,所属阵营:水,初始星级:5
【何仙姑】,职业:辅助,所属阵营:阳,初始星级:4
【细节优化】
1.调整了战斗回合数超过上限后的战斗结算判断
2.冒险、竞技场、神器界、个人信息、战斗界面UI等替换成正式美术资源
3.优化了主界面各活动入口的排列规则
以上就是我们为各位大大们简略介绍的本期工作成果啦~(*^▽^*)~还请各位大大们验收下,更多问题咨询、游戏精彩放送,敬请关注我们官方频道哦~
1
4