修仙路上的绊脚石

2020/12/28984 浏览综合
我是在抖音上刷到这款游戏的,感觉有点好玩于是就下载了试玩了一下。玩了三天,选的修法,目前到了结丹后期和炼腑前期,战力五百万,和大伙儿分享一下我的体验。
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刚进游戏还是蛮吸引我的,游戏开头还蛮有代入感的,让我做了几个修仙的选择,不过我倒是没发现成魔和成仙到底有什么差别,炼体应该比修法强一些,我看了一下排行榜,排名靠前的基本都是炼体的。游戏的画风和立绘挺精美的,水墨风看起来很舒服。游戏中融入了一些MMO的元素,比如一些角色的装扮,还有多玩家共同跳战BOSS,这个是别的挂机游戏中比较少见的。
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进游戏后引导还是比较不错的,基本上跟着主线任务和“七星连珠”做就可以了。
有一些我踩的坑希望大伙儿注意一下:
1. 服用丹药,丹药是有品质区别的,且每天服用丹药的次数是有上限的,因此我们会尽量去服用高品质的药,但有一种情况,就是当我们要突破之前,要记得把服药次数拉满,因为突破后服药次数会重置,这样可以避免浪费,吐纳也是同样的道理。
2. 结丹/炼腑前期是可以双修的。
3. 修炼界面上面的火苗是可以收取的,里面有许多灵石和功法点可以拿。
4. 下线前确定好自己最缺的资源,然后在相应的秘境挂机。
5. 不同的装备有不同的技能,需要进行搭配,不能单凭战力高低装配。
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玩下来也发现了一些问题,提一些建议:
1. 背包系统令人头疼,总是莫名其妙就被一堆资源卡满了背包(虽然溢出的装备会发到邮箱),希望可以推出自动出售低阶物品的功能。
2. 成就系统也就是福赠太多了,到处都是红点,点起来太麻烦了。
3. 可以再添一些立绘,目前很多人物比如小师妹和论剑门人,大力师兄和武痴,长得一模一样...望改进。
4. 神兽入侵定的时间太印度了,我都要上班时间偷偷玩,希望可以定在周末或者晚上。
5. 突破失败太卡进度了TAT。
6. 打修仙遗迹的时候明明打得过但是角色老往角落跑,不知道是为了等cd还是什么,很浪费时间。
总的来讲是一个中规中矩的修仙题材挂机游戏,画风是比较加分的点,希望下一测游戏能更加完善,可玩度还是很高的。
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