#玩转CODM#
就我这两天的体验而言实属上乘。在最高画质和帧数下,游戏无论是画面表现还是操作流畅度都达到了FPS手游的前列。而且很重要的一点,优化做的很好,其他大型游戏玩一阵子后都难免会发烫。CODM我玩了快俩小时后台放歌一点没烫。可以说是门槛低,上限高。 整个游戏的主界面布局非常简单,没有太多多余的东西。CODM不仅吸收了主流 FPS 游戏的操作方式,而且在射击模式上有所创新,有按住开镜、手动开镜和延迟射击供玩家选择。比如像狙击枪这种可以采用按住开镜,松开手开火的模式,一旦习惯上手后是非常流畅的,不会出现操作“十分僵硬”的状况。而且游戏中切换奔跑,举枪瞄准,动作非常自然,过渡也很平滑。但是在这里要吐槽一下散弹枪的设定,两种选项不论哪种在瞄准后都要松手才能射击,不知道是我没搞懂还是设定如此。 国服的地图也做了一些改变和调整。比如,历代的神图核爆小镇,在既视感上基本能让人感受到当年的风味。不过针对地图细节,如交叉火力的夹角死点等,考虑到手机的性能也进行了简化,让游戏保持原风味的同时,能够不会影响操作,还原度很高。 总结下来,整挺好。