独立营Vlog
2020/12/2731 浏览独立营
很可惜没有开发完= =,临近最后由于各种原因,最后主要开发人员还是鸽了。

一开始大家的想法挺多样的,但我们实在是不想做解密游戏了,然后讨论方向就往动作游戏开始飘。后面经过种种决定定成像素风平台动作游戏,但是果然还是太菜了啊hhhhh,踩了太多的坑了,而且像素序列帧动画的工作量实在是太大,最后只能变成像素图块骨骼动画的四不像。


不过最后虽然没做出完整的游戏,但也不是没有收获嘛23333,起码拼出了完整的画面(bu)


只能说很可惜,像素的美术兄弟熬了两天夜画出来的素材最后并没有让他玩上,最后只能推到了推特上作为一次遗憾了。
之后如果还有时间的话,还是想把这个游戏完善了,动作游戏动作游戏,起码要能和boss打一架才对嘛。