4th独立营:超合金小队记录Vlog
游戏名:GhostHouse
记录下前几天的工作,由于就2人效率还是比较低,埋头继续肝。。。
27号,明天就要截止了,还有美术功能需要肝,最可恨的还是未响应!
算有点时间可以记录下本次比赛的过程了,这次的主题算是比较广泛了,和组员(就是另一个)2天的讨论,最终觉得如果同一个地点来回切换时空解密会不会很有趣?因为时间的变化,同一个地点空间也会发生变化,同时利用时间对物体的变化(时间是把杀猪刀)来解密。于是抱着试验的心态做了个小DEMO(视频里的猫猫),感觉还不错!
不知道为什么,总想着做个恐怖游戏,于是想了个符合机制的剧情框架
开始了漫长的开发。。。起初想做俯视更接近现实的恐怖游戏
后来觉得。。横版的表现力可能更好一点,也更吸引眼球,可以做的更荒诞有趣点!于是浪费了一天时间,再绘制横版素材。。
美术→关卡设计→功能制作
总之很忙碌
最终成品不知道能不能把设想的都做完,总之。。。敬请期待!