目前君主,胜率可能是因为我自己也没吃透的原因导致不怎么高,但绝对好玩?
反正思路就是简单粗暴,叠攻变异,用最低的费变出最强的生物,特别是一张卡可以固定变(17攻回合结束全场加盾),导致泛用性很强。
至于气宗,老实说之前没看论坛的时候我还不知道是啥,现在想起来打过的卡组像气宗的,好像几乎没怎么输过,应该赢面是挺多的。
不过这套卡组最有意思的是互补。
3/10占据据点会死,摸个4守军就不会占据点了,变成了4/14守军,1/+4占据点会死,摸个4/13守军也不会占据点,就变成了5/17守军,用卡差赚超模,我觉得还蛮爽的
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