《证文》刺客简介
这也是我自己的个人理解,若是有不同的看法大家还可以补充私发给老李,
首先来了解一下各个职业的定向和走向,一共分为四个职业,刺客,法师,牧师,战士
相信大家现在对职业也有一定的了解,最近大家也对刺客和法师这两个职业抱有强烈的看法和意见,有的说刺客太厉害了,有的说法师太脆了容易死还没有输出等等~~
那我们先来说说大家都看好的刺客职业(个人理解,不对的地方大家补充)
一, 刺客;
首先说说刺客职业技能;
刺客汇聚了所有职业的特性优点,有输出,有控制,可以给加自己状态,可以持续输出,高暴击,高闪避,高连击,高命中,高攻击(万金油职业)‘
先带大家来了解详细的技能,刺杀,闪光雷,剧毒击,麻痹陷阱,疾风术,迷雾术。被动技能;致命,蝶舞,饥渴,毒刺。
1;初期等级低建议大家优先选择刺杀,剧毒击,疾风术,优先学习(刺杀,剧毒击图书馆可以金币购买)
刺杀技能单个攻击技能,若是挂机的情况下挂机3个怪且装备一般的前提下使用刺杀技能挂机是最有利的一个技能,可能有人要问为什么了。
刺杀技能可以在图书馆获取而且便宜,刺杀技能消耗的知识点少容易升,刺杀技能的伤害高于闪光雷,刺杀技能挂机击杀3个怪的时间不会低于使用闪光雷击杀3个怪的时间,而且闪光雷技能并不好获取前期等级普遍很低伤害也较低,1级的闪光雷也才100%的基础伤害,使用刺杀挂机会降低很多血瓶消耗,不容易死,使用闪光雷技能挂机你要承受3个怪物的攻击而且击杀3个怪物的时间跟用刺杀技能的时间一样。’
(在这里我并不是要纠结使用单攻还是使用群攻好,这只是我的个人建议,不然老是有人说自己怎么扛不住怪怎么老是死什么的,有的大佬装备好可以完全忽略掉)
剧毒击技能是双向技能;需要攻击也需要魔击,满级基础伤害240%我就不多少了,说说这个中毒后每轮损血的伤害,这个中毒是按照魔击的比例来计算的魔击越高伤害越高(魔击具体伤害计算问老李)适用于打BOSS的持续输出和野外玩家偷袭,就来说一下我之前130魔击一个剧毒击可以让一个玩家损失3500多的血,每轮掉600多的血,偷袭抢劫的必备技能(防具套装;塔斯克之秘密4轮掉血增加到5轮,)
疾风术就简单明了10轮增加50连击和25的命中,(套装;芭莎莉之冷酷额外提升百分之15的闪避)
其他技能可以自己看看图片自己理解一下,图上的技能介绍描写很详细就不用我多说什么了,上面是所有刺客的技能。(经过老玩家的初步计算若是想要达到满技能需要800万知识上下)
2;初期加点了解和晶石搭配
刺客技能加点之前新人攻略也有说明,力量,敏捷,魔击(慎重选择)。说实话我个人选择优先肯定考虑力量,也可以考虑力量敏捷平均加点,其他属性加点一般前面加到30点就可以了体力除开,30点属性点就可以装备星辰级装备前面已经够用了,
晶石应该若何镶嵌;主武器,副武器,项链镶嵌都是增加元素伤害,看你个人爱好(在这里简单说明一下元素伤害,这里的元素伤害不会跟技能上面的附加元素叠加,而且4种元素伤害各有百分之25的触发几率,若是你4种元素伤害都有的话基本上百分之百每次攻击会触发一种元素伤害,若你只叠加一种元素伤害其他元素伤害为零那就只有25的几率触发)。
戒指镶嵌火系晶石和风系晶石带来的效果最好,镶嵌火系晶石带来吸血效果,风系晶石带来中毒效果(这个又得说下中毒效果了,这里的中毒效果不是剧毒击的中毒,这个中毒效果是按照怪物的血量百分比来掉血的,所有职业都适用,打血多的BOSS很好)。
耳环,手镯可以优先选择火系宝珠增加暴击伤害。
防具的话30级前一般选择雷系和火系晶石。晶石的作用很大的,就算你在舍不得使用好的晶石,那最少+3的晶石也得镶嵌使用上,(若装备不好的前提下请镶嵌好对应的晶石,戒指的吸血,防具的元素抗性减少回城率,适用于所有职业
3; 整体说明
刺客职业其实是所有职业最简单的一个职业,他看是需要很多属性比如,暴击,闪避,命中,无视,攻击,但是这些属性在被动技能里面已经增加了许多了,大大降低了角色养成的成本,目前为止我没看到刺客有什么缺点不管前期还是中后期刺客职业绝对是所有职业的香饽饽。若是有能力的情况下请往暴击和无视上面堆属性,(我对刺客的理解不太深刻希望有人来补充)
游戏ID;266041
游戏名;啦啦啦