烂世俗人对 使命召唤手游 的评价
2020.1.3修改
原先推出了战场想称之为满分,但随着越来越多玩跑刀的玩家涌入排位。这显然是一款披着枪战游戏壳子做的刀战手游,刀基础伤害才50,我实在是理解不了怎么设定的一刀一个?狙都没近战刀给力,笑了!
我不信没人被跑刀的堵在楼道里,进去被人卡着身体来一刀,或者在别的一些盲区被玩刀的阴着,除非你开透视,带着穿墙扫,否则你告诉我这怎么打?
(别提端游,端游是近战F必杀,哪是揣着刀到处跑一刀一个的)
传统刀都可以一刀一个,我都不知道近战刀的那快捷键有什么意义,等它出现刀人的时机或许都过了。
另外,能不能强制队友打开语音,如果不方便的可以允许只听不说,或者屏蔽某些队友语音。
一个团队刷分的游戏,杀的快还不如队友送的快,更别提一堆小学生了~
嫌ip好?凉不掉?
两个建议:
1.削减跑刀伤害;〈即提供刀战玩法或排位〉
2.开设强制语音;〈或者按场表现分加减排位分〉
3.惩治脚本玩家。
这几点真的影响游戏乐趣,难道官方人员是不玩自己家的游戏吗?
——————————————————————————
各种官方人员,请先不要埋怨我给3分!
先谈优点:
首先,使命召唤在外服已经成功运营多年,而且搬入了国服之后,去繁就简,界面UI等都进行了美容,而且对游戏进行了部分优化改良,哪怕是外服玩家进入体验,看着也着实舒服了不少。
其次,道具之类并不氪金〈我也搞不懂为什么有人游戏才开就高呼“骗氪”〉。这一点算是非常良心,与和平精英相同,战令返还的点券如果你不乱用,每个赛季战令都能白嫖,更别提多付30块钱买个成长基金后,能多领700+的点券了。虽然点券用来抽奖较多,但时装并无属性加成,若这正大光明赚钱就等于行骗,这般吐槽着实没有道理。
最后,开服福利着实不错。大大小小的蓝绿色皮肤白嫖,各种经验卡相赠,加上短期内即可完成的赛季目标,枪械都能有个极速的提升,算是对玩家很友好了。
~~~
谈缺点:
a.玩法阉割。既然和平精英能够出现在中国的游戏市场上,那使命召唤的生存模式也肯定是能够做到的〈该玩法与网易的量子特攻相似〉,如果这款游戏只是作为cf那样主打多人运动,10人嘿嘿嘿的话,那属实有些无聊;
b.脚本、送人头行为。枪战游戏少不了一些脚本的加入,我们有死亡回放帮我们鉴别,但举报受不受理,成不成功又是一回事;一颗老鼠屎可坏一锅粥,送人头的玩家更不必说,我不相信有人单排遇不到最后两名玩家送20多个人头的局,而系统针对这类玩家没有良好的惩罚措施,这并不会留住玩家的心,起码我某日一气之下卸载再也不玩也不是没有可能;
c.容易疲劳。PVP模式精神紧绷,休闲模式紧靠一个躲猫猫显然鸡肋,待到玩家玩累了,新鲜劲儿过去之后,这游戏也就凉了。
注:使命召唤在外服还算是比较不错的游戏。竞技+吃鸡双结合的游戏,等于我一款游戏里同时装了cf和和平精英,可玩性极高。
原先推出了战场想称之为满分,但随着越来越多玩跑刀的玩家涌入排位。这显然是一款披着枪战游戏壳子做的刀战手游,刀基础伤害才50,我实在是理解不了怎么设定的一刀一个?狙都没近战刀给力,笑了!
我不信没人被跑刀的堵在楼道里,进去被人卡着身体来一刀,或者在别的一些盲区被玩刀的阴着,除非你开透视,带着穿墙扫,否则你告诉我这怎么打?
(别提端游,端游是近战F必杀,哪是揣着刀到处跑一刀一个的)
传统刀都可以一刀一个,我都不知道近战刀的那快捷键有什么意义,等它出现刀人的时机或许都过了。
另外,能不能强制队友打开语音,如果不方便的可以允许只听不说,或者屏蔽某些队友语音。
一个团队刷分的游戏,杀的快还不如队友送的快,更别提一堆小学生了~
嫌ip好?凉不掉?
两个建议:
1.削减跑刀伤害;〈即提供刀战玩法或排位〉
2.开设强制语音;〈或者按场表现分加减排位分〉
3.惩治脚本玩家。
这几点真的影响游戏乐趣,难道官方人员是不玩自己家的游戏吗?
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各种官方人员,请先不要埋怨我给3分!
先谈优点:
首先,使命召唤在外服已经成功运营多年,而且搬入了国服之后,去繁就简,界面UI等都进行了美容,而且对游戏进行了部分优化改良,哪怕是外服玩家进入体验,看着也着实舒服了不少。
其次,道具之类并不氪金〈我也搞不懂为什么有人游戏才开就高呼“骗氪”〉。这一点算是非常良心,与和平精英相同,战令返还的点券如果你不乱用,每个赛季战令都能白嫖,更别提多付30块钱买个成长基金后,能多领700+的点券了。虽然点券用来抽奖较多,但时装并无属性加成,若这正大光明赚钱就等于行骗,这般吐槽着实没有道理。
最后,开服福利着实不错。大大小小的蓝绿色皮肤白嫖,各种经验卡相赠,加上短期内即可完成的赛季目标,枪械都能有个极速的提升,算是对玩家很友好了。
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谈缺点:
a.玩法阉割。既然和平精英能够出现在中国的游戏市场上,那使命召唤的生存模式也肯定是能够做到的〈该玩法与网易的量子特攻相似〉,如果这款游戏只是作为cf那样主打多人运动,10人嘿嘿嘿的话,那属实有些无聊;
b.脚本、送人头行为。枪战游戏少不了一些脚本的加入,我们有死亡回放帮我们鉴别,但举报受不受理,成不成功又是一回事;一颗老鼠屎可坏一锅粥,送人头的玩家更不必说,我不相信有人单排遇不到最后两名玩家送20多个人头的局,而系统针对这类玩家没有良好的惩罚措施,这并不会留住玩家的心,起码我某日一气之下卸载再也不玩也不是没有可能;
c.容易疲劳。PVP模式精神紧绷,休闲模式紧靠一个躲猫猫显然鸡肋,待到玩家玩累了,新鲜劲儿过去之后,这游戏也就凉了。
注:使命召唤在外服还算是比较不错的游戏。竞技+吃鸡双结合的游戏,等于我一款游戏里同时装了cf和和平精英,可玩性极高。
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