《分析梦呓》,我做完了(确信
游戏的名字:《分形梦呓》
曾经想过的名字还有诸如《抽象派套娃之梦》、《燥热套娃梦》、《大分形器》、《大分形机》、《无尽梦魇(重名了》、《套娃梦魇》之类,最终选了一个很普通的名字——反正是gamejam产物嘛,没人会在意的。
核心机制是通过手持的“世界分形机”,改变整个世界的放缩程度,从而在无尽循环的分形(套娃)世界中探索,大致算个解密游戏,但很可惜大部分时间用在实现机制上了(也没实现好),没有什么像样的谜题。
美术风格上模仿了《Manifold Garden》,讲道理把这游戏拉进来也相当契合主题。
老solo人,参加真正意义上的gamejam倒是第一次?之前网易MG有72小时,这次一边上课一边做时间上倒也差不多,就是都没什么氛围而已。
Have Fun~
随手用了TapTap的表情包,原谅我第一次接触TapTap,刚看到这角色还以为是从奶刃里跑出来的