初级教程(文字版)

修改于2020/12/301888 浏览综合
作为一个学校,最重要的就是人了。
教师招募入口:系统→管理→分类→人员招募→教师
学生招募入口:系统→管理→分类→人员招募→学生
在学生招募中,
宣传方式,招生时间,花费,或时间越长可以增加招生的数量(预计招生)
学费收取的值越大,则,学生数量的值会减少
后勤人员招募入口:系统→管理→分类→人员招募→后勤人员
厨师,需要建造食堂,并开启食堂饭菜的选项框(系统→管理→分类→学校管理→普通设置→食堂饭菜)
保洁员:每天都会给学校的清洁值回复(1-10点),学校在(7-8和1-2月)的清洁值会下降(0-10),在(3-6和9-12月)会下降0-5点
查看方式:主界面→学校信息→清洁值
保安:功能未添加,
会计:功能未完成。
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建筑入口:系统→建筑→分类→建筑
初期不推荐建造,可以稍微升级
教学楼:如果学生人数大于可容纳人数会导致学生的学习效率降低和学生满意度的降低
教师楼:容纳教师办公的地方,如果教师人数大于可容纳人数会导致教师满意度的降低
学生宿舍:当学生有要求的时候,需建立,若两个月后,需不贴该学生(00.00.30A,仅限小学,初中),高中,大学,需自己建立,不然需补贴该学生,每个月800。
教师宿舍:有些教师会要求住宿申请,若不能提供,需补贴,每个月800。
食堂:当招募了厨师,同时建造了该建筑时,即可使用食堂功能,比快餐公司要便宜一点
体育场,室内体育场,以及图书馆:都会增加学生的学习效率
课程设置入口:系统→管理→分类→课程安排
设置完课程记得保存
简单版课程设置方法(在后续的版本更新中,会加一些复杂版的课程专属功能):
设置入口:设置→简单功能,打开就行了
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做为学校最重要的就是餐食了,入口:系统→管理→分类→学校管理→普通设置→点击食堂饭菜,如果没有"食堂"次建筑,只能用快餐公司,快餐公司设置入口:需点击快餐公司(点不开食堂设置多点几次)食堂设置→里面修改。
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工作(还缺少一点内容):
入口:系统→工作
书本:(每天耐力回满)
学生管理:每次阅读都会降低每天0.1的学生压力值,同时提升0.1的学生满意度,每阅读一次消耗10点耐力,每升一级消耗500金钱,同时每天降低0.5的学生压力值和提升0.5的学生满意度
园林护理:每次阅读都会降低每天0.1的清洁值的消耗,每阅读一次消耗10点耐力,每升一级消耗500金钱,同时每天降低00.5的清洁值消耗,
教师建议:每次阅读都会降低每天0.1的教师满意度每阅读一次消耗10点耐力,每升一级消耗500金钱,同时每天降低0.5的教师满意度
事件提示框位置
入口:主页(截图的红框位置)
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关于颜色:普通事件(蓝),加急事件(绿),紧急事件(红)
提示事件有:招生事件,领导视察,事件,住宿事件,考试报告等
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