体验反馈建议

2020/12/2486 浏览反馈
目前为止,卡机比较多。其次体验上数值策划不成功,单战士叠血反击套、三法无限技能、boss强度设计不合理(死灵法师太强,其次是晕全体的熊,其他都弱)
提点小建议:
1:削弱思维套,取消三法无限技能。
2:所有天赋都有成长效果,法师击杀怪物增加爆伤,射手击杀增加功击力。
3:增加无视闪避的怪物或技能。
4:调整boss强度,且一局无尽中固定boss顺序,不可以通过S/L刷boss。
5:考虑游戏特色,出战人数限定在3-5人,加快开发新角色和完善天赋系统。
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