机动都市阿尔法非官方机甲攻略第一期——厄运光束!

修改于2020/12/22220 浏览攻略
厄運光束
支援/坦克)
輸出位置:中遠距离輸出
厄運在隊伍中
通常屬於負責輔助隊友輸出的角色
但也隨著隊友的搭配不同,他的支援位置也不同,也因此他的戰術使用對於隊友來說是非常重要的
厄運特點:能坦,傷害高,支援能力槍
缺點:速度慢
厄運的操作技術及觀念
影響到在實戰中你支援隊友的能力
模组建议配置(本人使用的配置)
TapTap
以下是基礎的戰術使用
1.後退制打:這個方式能夠提升在射擊上的精準度,但因為過於單調無變化,所以需要看情況使用。
2.長飛射擊:在作戰中不要忽略了厄運是有飛行能力的,推薦使用時機為厄運盾快要損毀前使用。缺點是移動頻率慢。
3.短飛射擊:相較於上一個長飛射擊,這需要快速消耗比較多的燃料,但優點是能夠擾亂敵人的準心判定。
4.圓周運動:在使用厄運盾面時,不應該只考慮到正面防御。整個光盾都具有防御作用,因此善用短飛行快速的移位,讓敵人捉摸不到你的實際位置
5.特殊戰術:置盾后進行長飛打接短飛打,對於實戰中的敵人,不會是乖乖不動的,所以應該接合善用各種戰術做使用,也利於讓你能夠保持在輸出狀態,此戰術的使用原因為,放置光盾讓敵方以為自己是要在平行位置輸出藉此讓他目標轉移到盾面上,這時候做長飛行拉開小幅距离後再利用短飛去輸出,待敵人發現自己位置也也有機會再次回到盾後繼續做防御走位
不管在什麼場合,使用什麼戰術,都應該使用判位射擊,以讓厄運的輸出最大化且更為精準
盾和飛行的使用方式:
在我的遊玩經驗中,我認為光盾和飛行是任何戰術的主軸,因此不要太少放盾或是太早用完燃料,這會讓厄運快速陷入劣勢,因該搭配光盾配合使用,以達到就算無光盾或燃料的狀態下都能保有優勢。个人建議先盾后飛
問題(碰到敵人直接跳進自身盾內的狀況):此時因該利用短飛快速移動至另一面而不是用長飛或繼續輸出,這会讓敵人有更多時間對自己造成更多傷害,這是很不利的
注意(放盾錯誤方式)
在死角開盾或是貼牆開盾。由於和敵人呈現對立視角,若今天遇到的是熱鋼或末日甚至中子這樣可以貼臉爆發的角色,會讓自身沒有退路,甚至無法去運用圓周運動,等同於為自己設下死路,必須在放盾前確立所在處場合是否足夠有進退空間,又或是處於這樣狀態后先下甲移到其他位置再做後續的戰術,但此方法風險大,不建議使用
由於此版本的光塔被限制在只能發射三發內,所以本片不額外說明光塔的使用方式
本文為本人在游玩约一年多到一年半的心得,若有觉得说明不足或是想提问的可以在留言区提问!
以后会发上影片版本的教学影片连结
我是初始发文的欧比030还请大家今后多多指教0.0
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