《蓝星战士2.0》即将开始制作

2020/12/218322 浏览综合
《蓝星战士1.0》是一个被公司抛弃的项目。
当初我有一个叫《蓝星机器城》的剧本设定,因为开发周期过长,我把它简化成了《蓝星战士》,一个吃鸡玩法的掩体枪战游戏。这个游戏被一个小老板的公司收编了,但老板只是为后续开发提供工资,并没有支付产品收购款或是分股份给我。不过为了完成游戏,我接受白剽。在2020年2月分,也就是春节时,我的《蓝星战士》出了第一个DEMO版,大家目前在平台上玩到的版本中全部图片都是来自于这个DEMO。
2020年6月,因为公司老板发现我做的游戏他玩不过别人,自己参与设计修改又改不动,所以这个项目被叫停了,我也被迫离开了公司。还好老板把这个当初白剽到手的游戏又还给了我,他说这个游戏与公司无关了,还是我个人的财产。
离开前公司后,我幸运的马上找到了下一家公司上班来维持生活,并用少睡觉省出来的时间继续完善《蓝星战士》DEMO。2020年10月,我自己经过4个月的单人开发,把这款游戏的DEMO玩法做成了我一年前期望的样子,但美术资源有很多缺失,游戏还是在TapTap上架了。游戏上架后我就又一次辞职回家继续开发后续功能。我的游戏每天有50个左右的新玩家,玩家还给我提了好多需要添加的功能,但这些功能有一大半用现有的美术资源是展现不了的。
《蓝星战士2.0》要开始制作了。
2.0会保留1.0的全部系统,只是添加新玩法。不过2.0的美术要变成抽象符号了,因为我得自己完成美术。我自己是没钱没人,这个时间点想找到合作的美术不太有希望,所以我就尽我所能,自己画图自己写程序来制作2.0了。我自己画图后就摆脱了美术的限制,游戏内容上就可以马上丰富起来。2.0中会加入分组对抗模式,玩家可以与朋友一起开黑。2.0中还会有单人也能玩的生存探索模式,可以在世界中收集有用的新装备。
虽然希望渺茫,我还是想在这里找一下美术伙伴。我希望美术伙伴的目的是把自己画的形象在游戏中展现给广大玩家,为自己未来的美术事业储备一个展示作品。我自己租服务器维持自己的游戏运作已有15年了,我想这一点就可以证明美术伙伴帮我完成的《蓝星战士2.0》会永远的运行在网络上,永远的作为美术伙伴的展示作品。这里和美术伙伴不谈钱,因为这个独立游戏也只是我的一个梦想,它不大可能会赚到钱,如果美术伙伴是以钱为目的,那我们的合作就一定会半途而废。而我只有一个目的,那就是把游戏完成。简单总结就是,我希望找一个为了扩大自己曝光率而参与《蓝星战士》制作的美术。
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