技能调整 | 江湖闯荡路上,持续修炼才够强!
随着蓬莱留仙的面世
各流派纷纷开始钻研留仙以及自身的技能
江湖新篇章即将展开
技能调整当然不能少
小欢荣幸地请到了加班到脱发的策划小哥
为我们详细讲解各流派的调整情况
接下来就来与小欢一同看看叭
小欢课代表划重点
为各位少侠带来整体调整
1、武功等级扩展到15级,因为扩大等级,部分关联属性效果的最大值数值也会略微放大。
武功的等级上限扩大,大家又可以在精进武艺之路上继续追求,升级一般武功11-15级需要对应的真传道具,而升级绝技11-15级需要对应的绝章道具。
2、开放第5个武功栏位,可以在6个一般武功中选择5个携带出战;
在上次调整了按钮风格时,我们缩小了普攻的按钮大小,让我们有更多的空间摆下一个新的武功栏位,这次开放额外的武功栏位能产生了全新的搭配变化,并能带给大家完全不同的武功/诀要搭配体验和乐趣(最重要的是这是完全免费的!)。带一个额外的攻击武功展开攻击纬度,带一个额外的位移武功提高生存率,或是带一个额外的辅助增益强化攻防,发挥你们的想象力吧!
3、轻功连续释放时增加了1秒的公共冷却;
一次轻功一次爽,一直轻功一直爽,但是无脑的连续轻功带来的长时间的无敌效果无形中抹杀了很多流派的玩法特点,这是我们不想看到的,现在轻功在落地后有1秒的时间无法连续使用轻功(完全没有其他位移能力的武魂在轻功上勤能补拙,因此这个公共冷却时间仅为0.5秒),现在追击者要学会好好利用对手露出的这个破绽。
4、以下正面辅助增益附加的范围伤害改为计算闪避(残影诀-凌云,御剑诀-重霄,玄武剑阵-重霄,金刚不坏-梵天,无相神功-梵天,七宝神照经-武魂,无尘神功-武魂,玲珑战意-珑华,流水决-珑华,莲华妙意-珑华,英雄战气-傲血,战定诀-傲血,神机要诀-傲血,风雷合一功-啸风,逍遥游-御龙,千斤闸-御龙,风行功-义麟,偷天换日-义麟,羽舞驰风-留仙,羽舞斩波-留仙,羽舞生潮-留仙);
身法闪避职业现在普遍比较弱势,特别是群战中会被对方无意识的加状态就蹭死的死法让人十分憋屈,现在以上这些辅助的范围伤害都有机会被闪避掉了。
5、无视/削弱防御、闪避效果最多只能达到75%,相关基础值和系数下调(少阴诀-凌云,龙爪手-武魂,巧战诀-傲血,逍遥游-御龙);
削防削闪代表着强烈的压制效果,但是能达到100%完全抹杀对方的数值积累有点心理上难以接受,因此这类效果有了一个75%生效的最大值。
6、长效增益闪避负面状态效果最多只能达到75%,相关基础值和系数下调(战定诀-傲血,千斤闸-御龙);
和上一条理由类似,闪避负面效果达到100%带来的克制更加绝望和残酷,现在被克制方有1/4的机会可以尝试搏命。
7、玩家身上的百分比伤害减少总值最大生效65%;
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武当凌云
策划小哥:调整了凌云某些冷门武功和诀要的适用性,希望凌云未来会选择这些现下冷门的武功和诀要。
少阴诀:额外追加了百分比降低目标闪避值效果;
乾坤诀诀要(御):改为增加伤害并冲刺范围提高效果;
凌霄梯云纵诀要(封):改为闪避异常状态效果;
另外,对于凌云在一代宗师和武林神话徽章的表现,本次更新将徽章在两种玩法中原本表现出的从点数增伤改为百分比增伤6%/9%。
武当重霄
策划小哥:击退作为强大的控制,强度有点超乎预期了,持续时间下调了,同时降低了剑墙带来的施展速度增益;
奔雷剑诀:击退最大时间从4.5秒下调为3.5秒,相关基础值和系数略微下调;
玄武剑阵:施展速度最大值从65%下调为40%,相关基础值和系数略微下调;
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少林梵天
策划小哥:属性有点鸡肋的梵天徽章属性大大加强实用,但是无敌时间过长带来了过长的双方无法互动时间是我们不想看到的,所以降低了无敌时间。
无相神功:无敌最大时间从7.5下调到5秒。
一代宗师和武林神话徽章:从点数减伤改为百分比减伤5%/7%;
少林武魂
策划小哥:降低了武魂一击必杀的上限,但不改变他依旧是游戏中瞬时伤害最高的流派。
无影脚/大须弥掌:蓄力最大加成系数115%下调为80%
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峨眉珑华
策划小哥:削弱了珑华绝技极高的回复和减伤能力,现在珑华更需要靠走位来规避伤害,而不是完全站撸并用绝技硬抗,此外降低了施展速度的群体增益。
莲华妙意:施展速度最大值从35%下调为20% ,相关基础值和系数下调;
玉瑶凝神术:回复血量百分比从75%下调为52.5% ,减伤系数百分比从55%下调为32.5%,相关基础值和系数下调,减伤持续时间从10秒下调到6秒。
峨眉虞弦
策划小哥:击退作为强大的控制,强度有点超乎预期了,持续时间下调了,此外所有负面效果的衰减时间变长到覆盖一整个琴曲。
混乱、嘲讽、睡眠、眩晕的衰减重置时间从5秒延长为12秒;
焚琴煮鹤:击退最大时间从4秒下调为3秒,相关基础值和系数下调
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唐门千机
策划小哥:加强了冷门输出武功的伤害。
索命针:伤害值提高。
唐门影刹
策划小哥:2个陷阱的改动强制限制了影刹连续控制能力,但是增强了冷门输出武功的伤害,未来影刹几乎是不可能再依赖连续的控制简单的带走对手,而是需要在一次攻击机会中补上九玄夺命破的伤害然后再撤退等待下一次捕猎时机。
混乱、睡眠衰减重置时间从5秒延长为12秒;
勾魂阱、夺魄幡积攒次数去除,cd从10秒延长到15秒;
九玄夺命破消耗由2提高到3,直接伤害提高50%;
九玄夺命破诀要(璇):改为最后一击使得敌人受到所有毒伤害提高效果;
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杨门傲血
策划小哥:击退作为强大的控制,强度有点超乎预期了,持续时间下调了,此外神机要诀下的连续击退间隔也变大了,被猛攻的一方不再是无助的被糊在墙上花式被冲锋,而是获得了宝贵的时间来尝试反制傲血。
倒海枪:击退最大时间从2.75秒下调为1.5秒
神机要诀:神机下的倒海枪冷却从2秒增加为3秒;
杨门啸风
策划小哥:下调了消耗让啸风能更多地释放武功,也延长了决战续命术作为普攻流核心增益的覆盖率,不论是频繁释放技能路线还是比较依赖普攻路线的啸风都获得了增强;
裂伤箭法,缠云箭法,风雷合一功和巨盾箭阵的真气消耗各减少1格;
决战续命术:增益持续时间由6秒延长到15秒 ,但降低移动速度和减伤的最大数值,相关基础值和系数下调;
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丐帮御龙
策划小哥:调整了御龙某些冷门武功和诀要的适用性,希望御龙未来会选择这些现下冷门的武功和诀要。
锁喉擒拿手诀要(华):减少攻击数值从20%上调到50%;
逍遥游:额外追加了百分比忽略被攻击者防御的效果;
逍遥游诀要(冥):改为使角色受到攻击时有概率使所有武功冷却时间减1秒;
丐帮义麟
策划小哥:无敌时间过长带来了过长的双方无法互动时间是我们不想看到的,所以降低了无敌时间,不过现在偷天换日可以几乎完全抵消掉触发的那次直接攻击的伤害,风行功诀要(太)之前的上下限比较大,可能连续不触发也可能连续不消耗,现在改为一个稳定减少轻功冷却的效果。
偷天换日:无敌最大时间从5下调到3.5秒,相关基础值和系数下调,触发时那次伤害会被减少到1并且触发瞬间会清除掉身上的负面效果;
风行功诀要(太)效果:改为百分比减少轻功冷却。
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蓬莱留仙
策划小哥:作为新上线的流派,留仙的强度并不是特别高,也是基于我们有计划要在12月17日回调部分强势职业强度,我们会在本次平衡调整后持续观察新流派在竞技和战场内的后续表现。
策划小哥:留仙本身可以不减速的移动远程普攻使得我们在设计留仙普攻时比较保守,初始攻击速度略低,但是带来的体验感受和其他普攻产生了较大的差距。本次略微提高了留仙普攻的子弹速度(包含谪仙召唤物的普攻),现在留仙普攻的速度还是略低于其他远程流派(如千机),但在使用了普攻加速诀要后则能快于其他所有远程流派普攻速度(依秘籍诀要加成不同)。
策划小哥:留仙本身有一个切换领域的瞬间保留上一个领域增益产生叠加的微操玩法,但是在有延迟的情况下这个瞬间可能难以被完美利用上,因此增加了这个叠加效应时间1秒来方便各位少侠操作。
策划小哥:惊涛诀要的改动在于略微补偿留仙缺少起手技能的缺点,惊涛的诀要(沉)之前需要在命中后才能赋予敌人封轻功的效果,现在改为预警出现既能极大减速对方逼迫对方使用普通移动之外的方式躲避此攻击。
普攻出招速度提高30%;离开或切换领域状态保留时间从2秒延长到3秒;
惊涛诀要(沉):改为出现预警时将敌人减速
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对于各流派的技能调整
相信到这里各位少侠已经略知一二了
对于改动后Ta们的效果
诸位少侠还需来到游戏中详细体验哦
也欢迎各位少侠与小欢说说
对于调整的相关看法哦~