山 数据简析

修改于2020/12/22321 浏览闲聊杂谈
纵轴为目标防御
横轴为对单体DPS
TapTap
黑线 震地碎岩击(算入天赋期望)
红线 真银斩
紫线 至高之术
蓝线 链锯延伸模块
黄线 天马视域
绿线 水炮模式
(最后两者仅做参照,实际比较意义不大)
三技能很强 40sp 初始25sp 持续时间30s
面板1264
第一天赋攻击2022.4
攻击间隔1.326s
2连击 每次攻击中力度推开 最多攻击4个目标
具体输出水平可由表得出。对单体DPS很高,回转可观,中力度推开能打断(重量≤3)敌人动作前摇,75%概率攻击力提升至2022.4,基本上不会抛光。
二技能生存能力强,HPS 192.15 ,与末药普攻HPS相当,面板攻击1137.9,打二,对付中轻甲敌人不会抛光,很适合单守一路清理非重甲杂兵。
只有11费 roguelike模式中会很强
TapTap
TapTap
上两图来源于kokodayo资料站
TapTap
第三个🛰️已落地,以此类推,后三个干员的强度可期。
*干员数据皆为精二满级100信赖潜一专三水平
*图表中山的数据算入了天赋带来的期望,实际输出会有所波动
*图表仅用作比较技能单体DPS,与干员本身的泛用性、强度、其他情况下的表现无关
实测视频:
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