2020/12/1739 浏览综合
说一下我对于近战的看法。
1近战车过于追求对刀能力其实没有什么意义。(在我看来,近战车应该向反制其他的车型而不是近战车的方向发展)
2我认为近战车应该发展的方向1高机动秒杀性的(具体的思路是一个超高机动的老虎凳。秒人的速度很快。秒玩人之后快速脱离占场。借助地形等CD。然后再次重复。)2战斗性的(这种近战的刀口和盾结合,拥有一定的防御的同时也有较强的突脸能力。(这种刀头最好能在三放一把刀(三格刀可以削悬浮车底盘的同时,也可以剃爬行车的头),同时应该注意溅射的问题。))3团队性质的。(主要是配合队友,提供控制)
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