致歉信:我们一直都在,只是为了更好的相遇
致各位玩家:
现在肯定会有很多人问我们是不是倒闭了,都快二个月没消息了,游戏没有上线也没有新的资料更新。请大家绝对放心,太阳不爆炸,我们就不停下来,“火星计划”也不会停下来。经过我们沙师弟化缘(O0…其实是牺牲色相),找到一位资深的TD爱好者来支援我们,从此我们就过上了性福生活。
“代码加烟,啤酒泡面,槟榔加烟”只要是助于撸代码的套餐,我们都是double的来的,所以游戏的开发进度也是杠杠的~
我们一直有一个宏大的梦想,大的无边无际,也可能是空想吧~~
我们曾经一次又一次推翻过我们自己亲手设计出来的产品,最后只能跟它说声再见···
无数个夜晚我们都在思考着同样的问题,他们会喜欢吗?我们对得起TD这二个字吗?
一次次的决定,又一次次的亲手PASS掉…
工程删除后又创建新的,美术换了一批又一批,没变的还是那一批曾经的少年~
在这一段时间内我们一直在思考的问题是:什么是塔防,什么是TD,我们需要给玩家做出什么样的游戏,真TD的核心精髓在哪里。“建造、阻止、抵达、即时、策略、地形、卡牌、养成、操作、组队、合作、资源共享”。我们该怎么设计?我们如何满足玩家对塔防游戏的需求?
经过一次又一次的删除掉我们完成的半成品,最终选择了当前的版本。当然我们也知道目前版本肯定不是最好的,有诸多地方肯定不符合广大玩家的喜欢,现实肯定也不会满足我们不切实际的想法。但是我们会不断的反思和思考,追求我们的初衷和梦想,也尽可能做出我们觉得最好的初代版本给大家体验,至少要过了我们心里这一关,也不能拿出自己打自己脸的游戏。
夜是那么静,心是那么沉,每一次的抉择和重生是都是为了我们更好的相遇。
2020年12月17日
身兼多职的疯子