【建议】

修改于2020/12/17529 浏览综合
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游戏发行快两个月了吧!玩的还是一塌糊涂!提出一些忠告或者建议吧!
1、建议增加骑士分类筛选,人熊猫蛋 混为一团,每次找找找,看的眼花。设置分类很难吗?跟策划一场副本活动相比那不简单的跟1一样,筛选算法既简单又不会出bug。现在玩法不是又要看圆桌,统帅?马币不分类我一个一个找到何时何地?
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2、每过一段时间增加一个新的ssr,大家都懂为了骗氪。
其实你可以多样设计一些sr 甚至是r---同时上线,r具备一些入门的克制技能,sr则可以配合天赋给非氪玩家予以精神支撑,而ssr的获得可以给到氪金上,起码不会被骗氪被骂惨。
3、联盟贡献点点点两个月了,一直不肯优化一键收取。还有经常遇到史瑞姆boss/愤怒巨像 激怒 的技能,我吐槽不止十回了,每次要等他一卡一卡一卡一卡的愤怒完后,我才能出手,恶心的一匹。
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4、联盟战不如换成一个大boss!大家谁打的多,按输出分配奖励,不参与的只有10钻石意思意思,长期大锅饭没意思,时间久了都不打了。
5、等级上限!
新的暗影巴哈建议骑士等级65?我打你个大嘴巴子,你开放等级上限了吗?策划果然没脑子。就如同建个Excel表格自动递进填充,根本没考虑玩家处境。
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6、骑士碎片
玩别的卡牌游戏,满星之后,再次抽到的概率相对降低或者屏蔽此角色。但一只都是满星该来还来,想要的一样不来。建议做相应优化,兑换商店增加一些新的卡牌角色供玩家兑换,不然特么都换满星了,还要刷遗迹干嘛?建筑等级满了,还要刷建筑材料何用?
7、
建议建筑材料 满级之后可以作为 增产道具回收利用。
建议骑士溢出碎片可以兑换经验药水回收利用。
建议联盟科技转换为双倍卡,玩家自行领取使用。
建议领地争夺可以设置奇遇boss岛模式,玩家挑战成功获得一定的材料以获得领土保护期。
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