【征文】各职业加点计算分析

修改于2020/12/242372 浏览综合
游戏中人与怪的攻击模式类似于战棋类游戏,攻击范围是自身周围九宫格。
风筝走位什么的一般不考虑,就是正面硬上。
每个账号可建5个角色。
目前有4个职业可选,分别是刺客,战士,法师,牧师。
各职业初始属性如下:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
每升一级,可得5点自由属性点。后期可洗点。
角色基本属性,有力量、敏捷、体力、智慧四种,
基础属性加点推荐:初期,在力敏智各20前,看装备加点。(同一件装备,在不同凝炼等级,所需属性不同。)
后期加点,看各自发展方向而定。
注意:穿星辰级凝练装备,需要30力、30敏、30智,这属于固定消耗,必不可少。本文后续都是在能30力、30敏、30智的基础上进行的。
各职业属性计算如下:
1.刺客
刺客的属性计算公式如下图所示
TapTap
1级刺客初始属性是力15,敏15,智慧10,体力10,
生命:310,魔法:133,攻击:20,防御:11,
魔击:3,命中:0.75%,躲闪:1.5%
不考虑装备和后续技能加成的情况下,计算出100级裸体刺客的属性如下:
a) 全力加点:
攻击:250,防御:15.5,魔击:9,
生命:1300,魔法:490,
命中:23.75%,躲闪:3%
b) 力敏各半加点:
攻击:138.75,防御:82.25,魔击:9,
生命:1300,魔法:490,
命中:12.625%,躲闪:25.25%
c) 全智加点:
攻击:27.5,防御:15.5,魔击:142.5
生命:1300,魔法:1825
命中:1.5%,躲闪:3%
一般推荐全力或者力敏双加。
2.战士
战士的属性计算公式如下图所示
TapTap
1级战士的初始属性是力15,敏10,智慧5,体力20,
生命:522,魔法:142,攻击:19,防御:13,
魔击:1,命中:0.75%,躲闪:1%
不考虑装备和后续技能加成的情况下,计算出100级裸体战士的属性如下:
a) 全力加点:
攻击:289,防御:19,魔击:6,
生命:1710,魔法390:,
命中:23.25%,躲闪:3 %
b)全体加点:
攻击:28,防御:19,魔击:6,
生命:6930,魔法:390,
命中:1.5 %,躲闪:3%
一般推荐全力加点。
3.牧师
牧师的属性计算公式如下图所示
TapTap
1级牧师初始属性是力15,敏10,智慧15,体力10,
生命:287,魔法:133,攻击:17,防御:10,
魔击:4,命中:0.75%,躲闪:1%
不考虑装备和后续技能加成的情况下,计算出100级裸体牧师的属性如下:
全智加点:
攻击:24.5,防御:16,魔击:138,
生命:980,魔法:1810,
命中:1.5 %,躲闪:3%
推荐全智加点。
4.法师
法师的属性计算公式如下图所示
TapTap
1级牧师的初始属性是力5,敏10,智慧25,体力10,
生命:347,魔法:174,攻击:12,防御:10,
魔击:10,命中:0.25%,躲闪:1%
不考虑装备和后续技能加成的情况下,计算出100级裸体法师的属性如下:
全智加点:
攻击:24.5,防御:16,魔击:180,
生命:1040,魔法:2370,
命中:1.5 %,躲闪:3%
推荐全智加点。
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